---------------------------------------------------------------------------------  ◆新職業【道化師】について ---------------------------------------------------------------------------------  軽業や曲芸を披露して、人々を楽しませる職業を【道化師】と呼びます。その卓越した体術を生かして、剣技を磨く【道化師】も、アランツァでは少なからず存在します。  【道化師】は【器用点】の副能力値を持ちます。 ---------------------------------------------------------------------------------  【道化師】の初期装備 ---------------------------------------------------------------------------------  革鎧。片手武器。 ---------------------------------------------------------------------------------  初期技能について ---------------------------------------------------------------------------------  【道化師】の特殊技能は、以下の中から3つを選んでください。  ・【宝物の獲得】(基本ルールを参照)  ・【ファント】  ・【ヴォルテ】  ・【ミスディレクション】  ・【ジャックポット】  ・【ポーカーフェイス】  ・【プロダクション】 ---------------------------------------------------------------------------------  【道化師】の特殊技能(初級ルール用) --------------------------------------------------------------------------------- 【ファント】(Fount)  接近戦で【攻撃ロール】を行うさい、【器用点】を基準に【攻撃ロール】を行えます。  【ファント】の技能を行使するには、【斬撃】の攻撃特性を持つ「片手武器」が必要になります。  この技能を用いた【攻撃ロール】を行った後、【器用点】を1点消費します。 {斜線}  地面を強く踏み込み、鋭い突きを繰り出す。目にも止まらぬ強烈な一撃が、獰猛な黒狼の身体を刺し貫いた。 {/斜線} ------------------------------------------------------------ 【ヴォルテ】(Volte)  この特殊技能を行使するさい、1ラウンドの行動を消費して、敵の攻撃を待ち受ける必要があります。   クリーチャーの攻撃を受けたさい、【防御ロール】の代わりに【攻撃ロール】を行います(目標値はクリーチャーのレベル+1に等しい)。このとき、武器の性能に準じたボーナスを得ることができます。判定に成功したなら、防御に成功したことになり、さらにクリーチャーの生命点に通常よりも1点多いダメージを与えることができます。ただし、クリティカルが発生しても連続攻撃は行えません。  判定に失敗したなら、無防備なところに敵の強打を受けるため、この技能の行使者は、生命点に受けるダメージが通常よりも1点多くなってしまいます。  【ヴォルテ】の技能を行使するには、片手が空いている(空白になっている「手」の欄がある)状態であることに加えて、【斬撃】の攻撃特性を持つ「片手武器」が必要になります。この技能の効果は、1回の敵の攻撃に対してのみ発揮されます。  この技能を使うと【器用点】を1点消費します。 {斜線}  お互いに、次の攻撃で決着をつけるつもりだった。先に仕掛けたのは、屈強な剣闘士だ。必殺の突きが君に迫る。君は身体をひねり、その一撃を紙一重でかわすと同時に、相手の突進の勢いを利用したカウンターを繰り出す。場内がしんと静まりかえる。相手の身体が地面に崩れ落ちると、闘技場の観客席から、君の勝利を讃える歓声があがった。 {/斜線} ------------------------------------------------------------ 【ミスディレクション】(Misdirection)  この特殊技能は、片手が空いている(空白になっている「手」の欄がある)状態に限り、行使することが可能です。ダーツ、トランプカード、薔薇の花といった「小さな物体」を投げつけて、敵の気勢をそらします。そのための小道具(装備品)を準備する必要はなく、装備品欄を占めることもありません  敵1体を対象に【器用ロール】を行ってください(目標値はクリーチャーのレベル+1に等しい)。判定に成功したなら、そのラウンドでの対象の攻撃数を1減らすことができます。この特殊技能は、各ラウンドにつき1回だけ行使できます。    この技能を使うと【器用点】を1点消費します。 ------------------------------------------------------------ 【ジャックポット】(Jackpot)  【宝物表】で獲得した宝物の価値を決めるさい、サイコロ1個の出目を6に置き換えることができます(たとえば、2d6枚の金貨を獲得した場合、そのときに振ったサイコロ1個の出目を6にできます)。この効果はサイコロを振った後に、使うかどうかを選ぶことができます。この技能は、ひとつの宝物の価値を決めるにつき、1回だけ行使できます。  この技能を使うと【器用点】を1点消費します。 ------------------------------------------------------------ 【ポーカーフェイス】(Poker Face)  この特殊技能は【交渉】を行う場面において、【判定ロール】に+1の修正を与えます。  また、【魅了】【気絶】【朦朧{ルビ:もうろう}】【混乱】【恐怖】などの精神に影響を与える攻撃を受けたさい、それに抵抗するための【判定ロール】に+1の修正を得ることができます。  この技能はパッシブ(常時発動)であるため、【器用点】を消費しません。 ------------------------------------------------------------ 【プロダクション】(Production)  この特殊技能は、片手が空いている(空白になっている「手」の欄がある)状態に限り、行使することが可能です。  片手で持つことができる装備品を所持している場合、1ラウンドの行動を消費することなく、対象の装備品ひとつを空いた手に持つことができます。  この技能を使うと【器用点】を1点消費します。 {斜線}  こちらは手ぶらの状態なので、君を簡単に捕まえられると思っているのだろう。衛兵たちは、じりじりと間合いを詰めてくるが、君はうろたえない。  次の瞬間、袖の中から飛び出したかのように、君がどこからともなく愛用のレイピアを取り出すと、彼らは目を丸くした。 {/斜線} ---------------------------------------------------------------------------------  【道化師】の特殊技能(中級ルール用) --------------------------------------------------------------------------------- 【コインフリップ】(Coin Flip)  この特殊技能は、片手が空いている(空白になっている「手」の欄がある)状態に限り、行使することが可能です。  金貨を持っていれば、戦闘の第0ラウンドで、それを飛び道具として扱うことができます。この射撃は【攻撃ロール】に+1の修正を与えますが、クリティカルが発生しても連続攻撃は行えません。攻撃特性は【打撃】です。  この技能は【器用点】を消費しません。ただし、この技能を使うたびに、金貨1枚が消費されます。 {斜線}  隊商の荷馬車を守るように、君はオークの野盗の前に立ちふさがると、1枚の金貨を指で弾き、再び自分の手中に収める。クソ度胸の持ち主がやってきたようだ、と彼らは笑う。君の道化の仮面を指差して、道化師らしく大道芸を披露してみろと要求してくる。  君が彼らに向かって金貨を水平に投げた直後、野盗の1人が仰向けの状態で地面に倒れ込んだ。彼は眉間を打ち抜かれ、すでに絶命していた。何が起きたのか混乱する敵を尻目に、君は素早く剣を抜き、オークたちに先んじて攻撃を仕掛ける。 {/斜線} ------------------------------------------------------------ 【イリュージョン】(Illusion)  この特殊技能は、戦闘で「戦う従者」が死亡したさいに行使することができます。  その場合、技能の行使者は【器用ロール】を行います(目標値はクリーチャーのレベル+1に等しい)。判定に成功したなら、敵が1体しかいなければ、そのときに死亡した「戦う従者」は、別の物体にすり替えられているため、ダメージを無視することができます。敵が複数いれば、そのときに死亡した「戦う従者」のダメージを無視できることに加えて、敵の〈弱いクリーチャー〉1体を同士討ちによって倒すことができます。  この技能は、戦闘の各ラウンドにつき1回だけ行使できます。  この技能を使うと【器用点】を1点消費します。 {斜線}  剣士を取り囲んだゴブリンたちは、下卑た笑い声をあげながら、彼を袋叩きにして殺してしまう。一方的な殺戮を済ませた後、ゴブリンたちは、その獲物が自分たちの見知った仲間であることに驚愕する。 「愚かな……そいつは貴様らの味方だ」  君の方を振り返ったゴブリンたちは、またしても驚かされる。その隣には、自分たちの手でしとめたはずの剣士が立っていたのだ。傷ひとつさえ見当たらない姿で。 {/斜線} ------------------------------------------------------------ 【キャットウォーク】(Catwalk)  トラップが仕掛けられた〈できごと〉が登場したさいに用います。トラップの効果を受けることなく、〈できごと〉を終わらせることができます。トラップをかいくぐった後に手に入る装備品などがある場合、自動的に入手に成功します。  中間イベントまたは最終イベントで、この技能を使うことはできません。  この特殊技能は、ランタンなどの光源を必要とする暗い場所、あるいは「狭い場所」でのみ、行使することができます(その場所が「狭い場所」かどうかが不明な場合、サイコロを1個振ります。出た目が1から3であれば「狭い場所」、4から6であれば「広い場所」とします)。  この技能を使うと【器用点】を2点消費します。 {斜線}  ゴーレムによって守られた博物館の展示室、その中央に展示されているケースから、大粒のサファイアだけが無くなっていた。不思議なことに、希少な宝が盗まれる瞬間を、どのゴーレムも見逃していたのだ。  展示室の外に立つ君は、サファイアを手で軽くもてあそびながら満足げに微笑む。猫のように俊敏で静かな動きを、あの番人たちはとらえることができなかった。この程度のトラップでは、君の足止めにすらならない。 {/斜線} ------------------------------------------------------------ 【真紅のエリザベート】("Elisabeth" the Scarlet)  現在のラウンドが終わるまでの間、接近戦の【攻撃ロール】におけるクリティカルが、通常の2つ下の数でも発生します(6面サイコロであれば、4と5の目もクリティカルとして扱う)。この効果は、サイコロを振った後に行使するかどうかを選ぶことが可能です。  【真紅のエリザベート】を行使するには、片手が空いている(空白になっている「手」の欄がある)状態であることに加えて、【斬撃】の攻撃特性を持つ「接近戦の武器」が必要になります。  この技能を使うと【器用点】を2点消費します。 {斜線}  かつて「永遠の美しさ」を追い求めた女吸血鬼エリザベート。彼女が編み出したレイピアの戦闘技術は、後世にも伝えられており、敵の反撃を許さない高速剣に、彼女自身の名が刻まれている。敵の血がバラの花びらのように舞い散る光景は、見るものに畏怖の念を抱かせるという。エリザベートが滅ぼされた後も、その華麗な細剣術を会得する者たちがいる。彼女の美しさは、永遠の存在となった。 {/斜線}