『手がかり』について(『黄昏の騎士』の場合)
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『黄昏の騎士』では、手がかりはd66を
振る前に消費
して使用します。
そのさいに振るサイコロの
十の位は1
に固定されます。
ゲームの終了(冒険の成功と失敗)
黄昏の騎士
Last-modified: 2023-06-15 (木) 14:13:29 (1087d)
Link:
黄昏の騎士
(965d)
出目65
(983d)
ゲームの終了(冒険の成功と失敗)
(1087d)
地下迷宮と隊列
(1087d)