「ローグライクハーフ」では冒険の舞台として、シナリオごとにマップタイルと、そのマップタイルを置く空白の地域を設定します。

シナリオごとの記述がない場合、この空白(舞台の地図)は縦28マス、横20マスの広さに設定されます。
これはコピー用紙のサイズ比(1.4:1)を基準としています。

プレイ中、地図に新しいマップタイルを置くことができない場合には、次のように対応します。

マップタイルが地図の外にはみ出す場合、あるいは重なってしまう場合には、そのマップは「行き止まりの通路」へと変化します。
このタイルには何もなく、誰もおらず、何のイベントも起こりません。

ただし、そのマップが「中間イベントのタイル」や「最終イベントのタイル」に重なる場合には、その「イベントにつながる通路」へと変化します。
道がつながっている点は異なりますが、何も起こらない点は同じです。



基本ルール


トップ   編集 凍結解除 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-06-09 (金) 13:59:18 (346d)