『ウォー・ドール』- War Doll -

ウォー・ドールは魔法の品だが従者として扱う。
ウォー・ドールは【ゴーレム】である。
主人の命令に忠実な魔法の人形であり、主人公の経験点を1点消費することによって起動する(起動してからは装備品欄から従者欄に移動し、主人公の従者点を1点増やす)。
両手に鋭利な鉤爪を備えたウォー・ドールは「戦う従者」として扱われ、攻撃特性は【斬撃】である。クリーチャーを2回攻撃することができる。
【技量点】は1点で、1回の冒険につき1回だけ、生命点に受けたダメージを無視できる。
各ラウンドにおいて、ドールを戦闘に参加させるかどうかは、君が自由に選択することができる。

ウォー・ドールは、戦闘で破壊される恐れはあるが、トラップからのダメージを受けない。
なお一度破壊されてしまったウォー・ドールは、二度と再起動させることはできない。

魔法の宝物表(Magic Treasure Table) ≪1d6で決定≫


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