迷宮の野営地 - Dungeon Encampment -
その場所は、誰かの休息地として扱われているようだ。 小休止を取るなら1d6を振ること。出目が2以上であれば、それまでの疲労が楽になったので、主人公すべての生命点と副能力値を1点ずつ回復させていい。 もし出目が1の場合、次の〈できごと〉が中間イベントまたは最終イベントでないかぎり、次のd66の十の位は5になる。 これにより弱いクリーチャーが登場した場合、クリーチャーから先制攻撃を受けるだけでなく、最初のラウンドでは【防御ロール】に−1の修正を受けてしまう。