読みは「まねこ」。
このクリーチャーは最終的に人間よりも大きなサイズになる大型の猫。
同じく大型のネコ科動物であるライオンや虎と異なり、その外見はイエネコに酷似している(サイズを除いては)。
〈魔猫〉の知能は人間と同じか、時に少し高い。
単独または少数で暮らすことが多く、体格のわりに食事量は少ない。
このクリーチャーは主に大陸南東部(ポロメイア地方)に生息している。
近隣に生息するコビット(小人)たちからは神聖視されており、コビット村で神のように崇められ、村の真ん中で堕落した生活を安穏と送っていることもある。
主人公としての〈魔猫〉は主におのれのため、あるいは自分の忠実な下僕たちのために冒険に出る。
イエネコと同様に忍び足や不意を打つ襲撃、暗闇への対応力、素早い行動など強力な特殊能力を持ち、身体的な能力が高い。
一方で装備品を身につける、あるいは持ち運ぶことができず、従者の数もやや少ない。
行動の選択肢や考えることが少ない、初心者向けの種族。
このキャラクターが多くのお金を必要としないため、お金がかかる別の主人公と冒険すると相性がいい。
魔猫 | |||
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技量点:0(最大+2) | 生命点:6(最大+4) | 器用点:4(最大+4) | 従者点:5(最大+2) |
このクリーチャーは【動物】【少数種族】に属する。
このクリーチャーの素手による攻撃は【斬撃】の特性を持ち、攻撃修正はない。
このクリーチャーは装備品を所持、あるいは装備することができない。
所持できるのは100枚未満の金貨や10個未満の食料のような、「装備品欄を使わない装備品」のみである。
このクリーチャーに種族固有の装備品はない。
このクリーチャーは【悪の種族】の従者を購入することができる。
この主人公は、光源がない場所で行動するとき、暗さによるペナルティを受けない。
この特殊技能は副能力値を消費しない。
【防御ロール】に失敗したとき、1回だけこの特殊技能を行使することができる。
その結果をなかったことにして、再度【防御ロール】を行う。
この特殊技能を行使した場合、器用点を1点消費する。
この主人公が先攻を争う、あるいは不意を打たれたかどうかを確認するために【判定ロール】を行うとき、自動的に成功する。
この特殊技能を行使した場合、器用点を1点消費する。
この主人公が〈弱いクリーチャー〉を1体倒したとき、追加で【攻撃ロール】を行う。
この特殊技能を行使した場合、器用点を1点消費する。
【攻撃ロール】を行う直前に行使する。
次の【攻撃ロール】が成功した場合、クリティカルでなくてもクリティカルとして扱う。
この特殊技能は1ラウンドに1回だけ行使することができる。
この特殊技能を行使した場合、器用点を1点消費する。
対象1体から【恐怖】【魅了】といった心に影響を与える状態ひとつを取り除く。
この特殊技能は〈できごと〉の合間に行使することができる。
この特殊技能を行使した場合、器用点を1点消費する。
【逃走】を行う際、【器用ロール】を行う(目標値は敵のレベルに等しい)。
成功した場合、敵からの攻撃を省略する。
この特殊技能を行使した場合、器用点を1点消費する。
従者や敵など、破壊された〈弱いクリーチャー〉がいるとき、足もとにそのクリーチャーの遺体が転がっていると想定する。
それが【アンデッド】【ゴーレム】【植物】【兵器】【建造物】のいずれかのタグを持たないクリーチャーである場合、この主人公はそれを骨まで食べることができる。
この主人公の生命点を2点回復する。
この特殊技能を行使した場合、器用点を1点消費する。
出目表を振ったときにクリーチャーが登場する出目が出た場合、サイコロを振り直すことができる。
この特殊技能を行使した場合、器用点を1点消費する。
落とし穴や、高いところから落ちたことによる生命点へのダメージ(落下ダメージ)を1点減らす。
落下ダメージであるかどうかは、本文をもとにゲームマスターが判断する。
この特殊技能は副能力値を消費しない。
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