ゲーム進行の流れ、特に戦闘の流れをまとめます。

1.d66を振って、できごとを決定する。「33:ゲームの進行」 2.クリーチャーと遭遇した場合、攻撃するか【反応】を見るかを決定する。「34:遭遇と戦闘」 3.攻撃をする場合、主人公側から攻撃を開始する。 4.【反応】を見る場合、1d6を振ってクリーチャーの【反応表】を確認する。「34:遭遇と戦闘」 5.【反応】が【敵対的】【死ぬまで戦う】の場合、敵側から攻撃を開始する。 6.戦闘開始前のラウンド(第0ラウンド)として、遠距離での戦いを1ラウンド行う。遠距離戦では飛び道具による攻撃と、呪文を行使することが可能。遠距離戦による攻撃の順序は、【反応】を見たかどうかで決まる。 7.主人公側が攻撃をするときは【攻撃ロール】を行う。敵のレベル以上で命中。 8.敵側が攻撃をするときは、主人公側が【防御ロール】を行う。敵のレベル以上で回避。 9.敵側の人数または生命点が初期の半分以下になったら、敵の【逃走】で戦闘を終了する。ただし、【反応】で【死ぬまで戦う】を振った場合、および本文に記載がある場合には、敵がすべて死亡するまで戦闘を継続する。逃げられた場合も倒した場合も、同様に【宝物】を手に入れる(【宝物表】を振る)。「38:【宝物表】」 10.主人公側が逃げ出す場合、敵から1回ずつ攻撃を受ける。マップを戻り別の道を選ぶ。「42:逃走」 11.敵を倒したら、そこからつながる通路や扉を進む(次のd66を振る)。 12.最後のイベントをクリアできたら、冒険成功! 「44:目的の達成」

基本ルール


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