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 基本ルール

  1. はじめに
  2. どんなゲームか
  3. プレイ人数
  4. 拡張する世界
  5. コア・ルール(概要)
  6. サイコロと表記について
  7. 【判定ロール】について
  8. 【判定ロール】におけるクリティカルとファンブル
  9. 副能力値と【判定ロール】
  10. 【生命ロール】
  11. ゲームマスター(GM)
  12. 冒険記録紙の作成
  13. 主人公の能力値
  14. 副能力値の決定
  15. 経験点とその振り分け
  16. 成長と経験レベル
  17. 特殊技能
  18. 魔術点と【魔術】について
  19. 基本的な魔術(6種類)
    1. ▼【気絶】
    2. ▼【炎球】
    3. ▼【氷槍】
    4. ▼【速撃】
    5. ▼【武具創造】
    6. ▼【友情】
  20. 幸運点と【奇跡】について
  21. 基本的な奇跡(6種類)
    1. ▼【防衛】
    2. ▼【祝福】
    3. ▼【そらし】
    4. ▼【聖洗脳】
    5. ▼【招天】
    6. ▼【聖餐】
  22. 筋力点と【全力攻撃】【全力防御】【かばう】について
  23. 器用点と【宝物の獲得】について
  24. 器用点と【察知】について
  25. 初期装備について(初期装備、金貨、食料)
  26. 装備品と持ち物上限
  27. 装備品
    1. 接近戦武器
    2. 飛び道具
    3. 道具(一般)
    4. 道具(消耗品)
    5. 従者(弱いクリーチャー)(価格は1人あたり)
    6. 【祝福】の呪文
  28. 武器について
  29. 防具について
  30. 食料について
  31. 従者
  32. 戦う従者と戦わない従者
  33. ゲームの進行
  34. 遭遇と戦闘
    1. 反応の種類とその効果
  35. 戦闘
  36. 〈強いクリーチャー〉と〈弱いクリーチャー〉
  37. 敵の【逃走】
  38. 【宝物表】
  39. ○宝物表(Treasure Table) ≪1d6で決定≫
    1. 魔法の宝物表(Magic Treasure Table) ≪1d6で決定≫
  40. ゲームオーバーと再トライ
  41. 配置するマップタイルが地図に収まらない場合
  42. 逃走
  43. 『手がかり』について
  44. 目的の達成
  45. 2人の主人公
  46. 冒険記録紙作成の流れ
  47. ゲーム進行の流れ
  48. 用語注・コメント

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