『雪剣の頂 勇者の轍』 作:ロア・スペイダー 監修:杉本=ヨハネ

これは公式から初めて作られた「ローグライクハーフ」のd33シナリオです。
初級レベルの主人公1人と従者、または主人公2人での冒険に適しています。

『雪剣の頂 勇者の轍』目次

  1. プロローグ
     
  2. ゲームの概要
    1. ゲームの特徴
    2. ゲームに必要なもの
    3. ゲームの準備
       
  3. ゲームの進行
    1. 一本道モード
    2. 冒険とゲームの勝利
    3. 地下迷宮と隊列
    4. ゲームの終了(冒険の成功と失敗)
    5. 食料の数(『雪剣の頂 勇者の轍』特別ルール)
    6. ランタン持ち(『雪剣の頂 勇者の轍』特別ルール)
       
  4. d33表
    1. 出目11:〈宙吊りの遺体〉
    2. 出目12:〈透明な氷壁〉
    3. 出目13:〈雪剣鳥の巣〉
    4. 出目21:〈雪人(イエティ)〉
    5. 出目22:〈雪崩(なだれ)〉
    6. 出目23:〈忘れ去られた祠〉
    7. 出目31:〈過去の挑戦者〉
    8. 出目32:〈スノウシャーク〉
    9. 出目33:〈殺生鳥〉
       
  5. 宝物表(Treasure Table) ≪1d6で決定≫
  6. 魔法の宝物表(Magic Treasure Table) ≪1d3で決定≫
  7. 装備品表(Equipment Table) ≪1d3で決定≫
     
  8. 中間イベント:〈雪剣の白壁(Snowsword's White Rampart)〉
  9. 最終イベント:〈最後の試練(Final Trial)〉
     
  10. エンディング

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