「【判定ロール】を行う」という記述があった場合、あなたは1d6を振ってください。
出た目に技量点を足します(この合計を「判定値」と呼びます)。
この結果が、本文に書かれている目標の値(目標値)以上であれば、結果は成功です。
この値、つまり1d6に技量点やもろもろのボーナスなどを足した結果のことを「威力(達成値)」と呼びます。

本文に何も書かれていない場合、目標値は4です。

【判定ロール】には【攻撃ロール】【防御ロール】【魔術ロール】【幸運ロール】【筋力ロール】【器用ロール】【生命ロール】などがあります。

すべて技量点に1d6の出目を足すことで行われますが、主人公が選んだ副能力値によっては、技量点の代わりに副能力値を代用することができます。
たとえば、飛び道具以外の【器用ロール】は、器用点を持つキャラクターであれば器用点+1d6で行うことができます。
「9:副能力値と【判定ロール】」「13:副能力値の決定」を参照してください。


基本ルール


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