#author("2024-11-18T00:35:46+09:00","","") #author("2024-11-22T19:06:40+09:00","","") *オーク [#bfb72f24] もっとも平均的なモンスター種族。~ 力が強く野蛮。鼻先が頑丈で豚顔にも見えますが、牙が飛び出しているのでイノシシのようでもある。~ 粗野で乱雑、あまり賢くはない。~ 数の暴力を心得ており、強いものに弱い一方で弱い者には強いのが特徴。~ 【連連続攻撃】(奇妙な名前です)によって攻撃の回数を増やすことができ、調子に乗ると手がつけられない。~ ~ 文化面では「マリア・フアナ」「クカ」などの薬物を多用。~ 先天的に薬物依存にならない特徴を持っている。~ ~ オークには野良と集落住まいが存在し、プレイヤー種族となるのは集落オークで、独自の文化を背景に持つ。~ 骨のピアスを耳、口、鼻などにつけることを好む。~ ~ |>|>|>|CENTER:''オーク''(初期経験点:''10点'')|h |''技量点:0''(最大+1)|''生命点:4''(最大+6)|''筋力点:2''(最大+4)|''従者点:7''(最大+3)| ~ :特殊技能(初級):| 【大食漢】【薬物依存耐性】【数の暴力】【連連続攻撃】 :特殊技能(中級):|【反撃】【非常食】【服従の誓い】【略奪者】 ~ このクリーチャーは''【人間型】【悪の種族】''に属する。~ このクリーチャーの素手による攻撃は''【打撃】''の特性を持ち、''攻撃修正-2''である。~ ~ ~ **装備欄 [#dc14963a] このキャラクターは''生命点の最大値''と同じ数までの装備品欄を持つ。~ このクリーチャーは''「手1」「手2」「鎧」''の装備欄を持つ。~ ~ ***装備品の購入 [#v5f112ef] オークたちはアランツァ世界にはびこる''薬物''の大半を入手することができる。~ 彼らは強奪、取引、栽培など、さまざまな方法で薬物を全世界から集めている。~ 主人公はこれを、自分の故郷で冒険の合間に購入することができる。~ ~ 薬物はかさばらないため、装備品欄を占めない。~ ~ 【薬物依存耐性】を備える〈オーク〉は、≪依存効果≫の記述をすべて無視することができる。 ~ :【マリア・フアナ】:金貨25枚| 次の〈できごと〉中に行う【対魔法ロール】に''+1''の修正が得られる。~ ~ ''≪依存効果≫''~ ひとつの作品(d66シナリオなら3回の冒険)で一度も使用していない場合、冒険後にこれを買い求めてしまう。~ 【マリア・フアナ】を購入できる金貨(または、それだけの金銭的な価値を持つ装備品)があり、買える場所にいて、1個も持っていない場合、これを1個購入してしまう。~ ~ あなたの意思に関わらず、次の冒険開始直後にこれを1個使用する。~ 最初の〈できごと〉のあいだ、【マリア・フアナ】の効果を得る。~ ~ :【狂戦士の粉】:金貨15枚| 戦闘の各ラウンドでの最初の【攻撃ロール】において成功した場合、それを''クリティカル''として扱うことができる。~ ただし、''接近戦''における攻撃にかぎる。~ 戦闘が終了した後、使用者は生命点を''1点''減らさなければならない。~ ~ ''≪依存効果≫''~ 「反応表」を確認して戦闘にならなかったとき、もう一度「反応表」を振る。~ 【ワイロ】を支払った後に【ワイロ】が出た場合、2回払う必要はない~ (【友好的】として扱う)。~ ~ :【ダル】:金貨20枚| ''【毒】''と''【麻痺】''の状態異常から完全に回復することができる~ (【石化】と【死亡】の状態を回復させることはできない)。~ ~ ''≪依存効果≫''~ 無気力になるため、肉体を使う行動に支障が出る。~ これを使用した次の〈できごと〉が終わるまで、【筋力ロール】【器用ロール】【防御ロール】に''-1''の修正を受ける。~ ~ :【クカ】:金貨30枚| 集中力が増すため、次の〈できごと〉で行う【魔術ロール】【幸運ロール】すべてに対して、判定に''+1''の修正を得る。~ ~ ''≪依存効果≫''~ 集中力が散漫になるため、この冒険が終わるまで【魔術ロール】【幸運ロール】に''-1''の修正を受ける。~ このペナルティは『クカ』を服用している間は消失する。~ ~ ~ ** *従者 [#zc1ecd9c] このクリーチャーは''【悪の種族】''の従者を購入することができる。~ このクリーチャーは[[''【悪の種族】''>HoDの従者#juushaaku]]の従者を購入することができる。~ ~ ~ **特殊技能(初級) [#fcb17ff9] ***【大食漢】 [#y36a6dda] 食料を食べることで1点以上の生命点を回復するとき、追加で''1点''の生命点を回復し【毒】と【病気】の効果を取り除く。~ 食料が腐っている場合でも通常の食料として消費し、上述の追加効果も得ることができる。~ ~ この特殊技能を行使するとき、筋力点を''1点''消費する。~ ~ ~ ***【薬物依存耐性】 [#z94a759c] 薬物を摂取するとき、その依存効果を無視することができる。~ ~ この特殊技能は副能力値を''消費しない''。~ ~ ~ ***【数の暴力】 [#xdaef160] 敵よりも主人公側の数が多いとき、この特殊能力を持つ主人公は【攻撃ロール】に''+1''の修正を得る。~ ~ この特殊技能は副能力値を''消費しない''。 ~ ~ ***【連連続攻撃】 [#d27ee1a4] この主人公の【攻撃ロール】が''クリティカル''したときに使うことができる。~ クリティカルの効果とは別に【連続攻撃】を行う。~ この特殊技能は1回のクリティカルに対して''1回''だけ行使できる。~ ~ この特殊技能を行使するとき、筋力点を''1点''消費する。~ ~ ~ **特殊技能(中級) [#f130448f] ***【反撃】 [#g61539a0] この主人公の【防御ロール】が''クリティカル''したときに使うことができる。~ 敵の攻撃番だが、【筋力点】を基準に【攻撃ロール】を行える。~ ~ この特殊技能を行使するとき、筋力点を''1点''消費する。~ ~ ~ ***【非常食】 [#secd0108] 1体の〈捕虜〉を消費することで、1食分の食料を食べたことになる。~ 【ゴーレム】【建造物】【兵器】などの【タグ】を持つ従者であっても食べることができるが、【アンデッド】だけは【大食漢】の特殊技能を行使しなければ食べられない。~ ~ この特殊技能は副能力値を''消費しない''。~ ~ ~ ***【服従の誓い】 [#u7990f81] 〈弱いクリーチャー〉が【逃走】したときに【筋力ロール】で判定を行う(目標値は''クリーチャーのレベル''に等しい)。~ 判定に成功した場合、対象のクリーチャー1体を''「戦う従者(生命点1)」''にすることができる。~ 従者としてのデータが定められていないクリーチャーの場合、特殊能力は失うものの、強さは残る。技量点は''「敵のレベル-4」''となる(ただし、最低でも0点)。~ ~ ~ ***【略奪者】 [#bd02f315] 戦闘に勝利した場合、サイコロの修正なしで【宝物表】を1回追加で振ることができる(各戦闘につき、''2回まで''行使することが可能)。~ この特殊技能は、敵が【善の種族】【悪の種族】【少数種族】【人間型】【建造物】いずれかのタグを持っているときに効果を発揮する。~ ~ この特殊技能を行使するとき、筋力点を''1点''消費する。~ ~ ~ ~ ~ ~ [[ヒーローオブダークネス]]へ戻る~ [[ローグライクハーフwiki]]へ戻る~