#author("2024-11-17T23:05:10+09:00","","")
#author("2024-11-18T00:34:19+09:00","","")
*バルサムデビル(爆弾悪魔) [#vbc642d1]
自分の血を垂らした従者を爆弾に変えることができる、残虐な悪魔です。~
バルサム卿、熱血卿、爆弾悪魔とも呼ばれます。~
【悪の種族】が住まう堕落都市ネルドか、あるいは他の都市に正体を隠して(人間のふりをして)居住します。~
見た目は細身の若い男性または女性で、中性的な印象を受けます。~
カリスマがあり、成長とともにより多くの従者を従えるようになります。~
~
バルサムデビルは善悪を問わず、あらゆるクリーチャーの殺害に悦びを感じる人外です。~
アランツァに存在しない神の力を起源とする、危険な力を持っています。~
貴族のように見えることから「卿」と呼ばれます。~
しかし、人間社会における貴族的な背景(人間関係や歴史)は持ち合わせていません。~
~

|>|>|>|CENTER:''バルサムデビル''|h
|''技量点:0''(最大+1)|''生命点:4''(最大+4)|''魔術点:2''(最大+4)|''従者点:7''(最大+4)|
~

:特殊技能(魔法の呪文、初級):|
【熱血従者】【氷血華】【服従の提案】【爪紅】
:特殊技能(魔法の呪文、中級):|
【鳳仙花】【衝撃熱波】【貢がせ】【命令】
~
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このキャラクターは''【人間型】【悪魔】''に属する。~
このキャラクターの素手による攻撃は【炎】の特性を持ち、攻撃修正は''-2''である。~
~
バルサムデビルの力はすべて、魔法の呪文の一種である。~
2点以上の魔術点を持つ主人公は、魔術点2点につき1種類の特殊技能(呪文)を覚えることができる。~
~
主人公は魔術点を''1点''消費することで、覚えている呪文を1回使うことができる。~
~
「ローグライクハーフ」では呪文の詠唱に必ず成功する(ただし、敵に避けられるといった「失敗」はある)。~
~
主人公は成長などによって魔術点の最大値が''偶数''に達するたびに、覚えている初級魔術の種類を増やすことができる。~
~
中級魔法に関しては、''金貨50枚と経験点1点''を支払って取得する。~
~
一部の呪文は、唱えたさいに【魔術ロール】を行うように指示がある。~
この判定時に消費する魔術点は、呪文を唱えるときに支払っているものと考える。~
つまり、呪文を唱えるのに必要な魔術点は合計で1点である。~
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**初期装備 [#m5c6454d]
-金貨10枚
-布鎧
-軽い武器
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**装備欄 [#w70ec4a8]
このキャラクターは''生命点の最大値''と同じ数までの装備品欄を持つ。~
装備欄は''「手1」「手2」「鎧」''。~
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***装備品の購入 [#b0ad583c]
このキャラクターは「ローグライクハーフ 基本ルール」に従って、装備品を購入することができる。~
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***従者 [#f1c3e927]
このキャラクターは''【悪の種族】''の従者を購入することができる。~
~
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**特殊技能(呪文、初級) [#t71b0bfb]
***【熱血従者】 [#m6afaaf3]
従者1体を爆弾に変える。~
その従者は意識が爆弾になり、敵陣に突っ込んで、このラウンドの終わりに自動的に爆発する。~
この爆発とは別に、この従者は(【攻撃ロール】などの)通常の行動をラウンド中に行うことができる。~
~
爆発は従者の技量点を基準に行う【攻撃ロール】である。これには''-2''の修正がつき、【炎】の攻撃特性を持つ。~
〈弱いクリーチャー〉に対してこの爆弾を使って攻撃した場合、敵全員を対象に各1回ずつ【攻撃ロール】を行う(連続攻撃は発生しない)。~
その後、爆弾(従者)は消費される。~
~
この特殊技能は捕虜を使って行ってもいい。~
その場合、ラウンド中の行動はできないが、ラウンド終了時には爆発のための【攻撃ロール】を行うことができる。~
その基準となる技量点は、クリーチャーの''レベルから4を引いた値''に等しい(最小0点)。~
~
この特殊技能を行使した場合、魔術点を''1点''消費する。~
~
~

**【氷血華】 [#m098ce5c]
***【氷血華】 [#m098ce5c]
この攻撃は【氷】の特性を持つ。~
【アンデッド】でも【ゴーレム】でもないクリーチャー1体を対象とし、対象のレベルを目標値に【魔術ロール】を行う。~
成功した場合、対象が〈弱いクリーチャー〉の場合、即座に破壊する。~
対象が〈強いクリーチャー〉の場合、対象の生命点に''2点''のダメージを与える。~
~
この特殊技能を行使した場合、魔術点を''1点''消費する。~
~
~

***【服従の提案】 [#e5dfbc22]
【人間型】かつ〈弱いクリーチャー〉である対象1体に対して行使する。~
ただし、【アンデッド】【植物】【ゴーレム】には効果がない。~
~
対象の反応が「歓待」または「友好的」であった場合に【魔術ロール】を行う(目標値は''対象のレベル''に等しい)。~
成功すると対象を従者にする。~
こうして得た従者の技量点は、クリーチャーの''レベルから4を引いた値''である。~
生命点は''1''。~
【悪の従者】一覧に同じ名称のクリーチャーがいる場合、同じ特殊能力を備えている。~
~
この特殊技能を行使した場合、魔術点を''1点''消費する。~
~
~

***【&ruby(つまべに){爪紅};】 [#qc0fba51]
戦闘中にラウンドを消費して行使する。~
この特殊技能を行使すると、手に持っている武器すべてに【炎】の攻撃特性が与えられる。~

もしも素手で戦っているなら、素手であることで【攻撃ロール】につけられる''-2''の修正がなくなる。~
~
この特殊技能を行使した場合、魔術点を''1点''消費する。~
~
~

**特殊技能(呪文、中級) [#s6b12e8c]
***【鳳仙花】 [#pf66ce30]
対象1体の血を激しく沸騰させ、最終的に爆発させる。~
~
対象が従者の場合、この呪文は必ず成功する。~
【攻撃ロール】に''+1''の修正を与え、行動後にその生命点に''1点''のダメージを与える。~
~
味方でない場合、''対象のレベル''を目標値にした【魔術ロール】を行い、成功する必要がある。~
成功した場合、この対象からの【防御ロール】に''-1''の修正を受けてしまう。~
敵の行動後にその生命点に''1点''のダメージを与える。~
~
この特殊技能を行使した場合、魔術点を''1点''消費する。~
~
バルサムデビルはこの呪文を行使する際に行動を消費しない。~
この呪文は1ラウンドに1回まで使うことができる。~
~
~

***【衝撃熱波】 [#kb943f47]
戦闘中に行動を消費して行使するか、または戦闘中以外にかける。~
対象1体が次に受ける【炎】または【氷】によるダメージと、その効果をなくす。~
複数の対象にかけることができるが、同じ対象にかけても効果は''累積しない''。~
この特殊技能の効果は、冒険が終わると自動的に解除される。~
~
この特殊技能を行使した場合、魔術点を''1点''消費する。~
~
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***【貢がせ】 [#ia1e2f98]
この特殊技能は冒険の''開始直前''に行使できる(最大1回)。~
【人間型】であり、【アンデッド】【ゴーレム】【植物】のいずれでもない従者の数を数える。~
その数の''2倍''と同じ枚数の金貨を獲得する。~
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この特殊技能を行使した場合、魔術点を''1点''消費する。~
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***【命令】 [#h5525c15]
【人間型】であり【アンデッド】【ゴーレム】【植物】のいずれでもない対象を1体選び、【魔術ロール】を行う(目標値は''対象のレベル''に等しい)。~
成功した場合、対象は行動のひとつ(プレイヤーが選択)をとりやめて、術者の命令をひとつ実行する。~
味方となった対象は''(レベル-4)点''の技量点を持つ。~
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対象の行動が攻撃のみの場合、攻撃数のうち1回分をやめて、自分の仲間を攻撃する。~
ただし、敵が1体のみの場合は、誰も攻撃しない。~
呪文を行使しようとしていた場合には、対象の敵味方が入れ替わる(対象はプレイヤーが選択)。~
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この特殊技能を行使した場合、魔術点を''1点''消費する。~
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