#author("2025-03-05T22:57:06+09:00","","") #author("2025-03-05T22:58:12+09:00","","") *吸血鬼 [#n5a79aaf] 知性ある【アンデッド】であり、吸血によって存在を維持します。~ このクリーチャーには''【血液点】''と呼ばれる、強力な副能力値が存在します。~ ~ |>|>|>|CENTER:''吸血鬼''(初期経験点''10点'')|h |''技量点:0''(最大+0)|''生命点:5''(最大+7)|''血液点:3''(最大+7)|''従者点:6''(最大+3)| ~ :特殊技能(初級):| 【吸血】【不死の王】【怪力】【狼変化】【眷属作成】 :特殊技能(中級):| 【毒牙】【魅了】【霧化】【再生】【使い魔】 ~ このクリーチャーは''【アンデッド】【人間型】''に属する。~ このクリーチャーは食料を消費することができない。~ このクリーチャーの素手による攻撃は''【打撃】''の特性を持ち、攻撃修正は''-2''である。~ このクリーチャーは光源を必要としない〈できごと〉に遭遇するたびに、生命点に''1点''のダメージを受ける。~ ただし、太陽光による光源が存在しないことが明確である場合には、このダメージはない(GMの判断による)。~ ~ ~ **初期装備 [#efde2225] -金貨10枚 -両手武器、または片手武器と丸盾 ~ ~ **装備欄 [#kb4f0821] このキャラクターは''生命点の最大値''と同じ数までの装備品欄を持つ。~ 装備欄は''「手1」「手2」''。~ ~ ~ ***装備品の購入 [#k33ee54f] このキャラクターに種族固有の装備品はない。~ ~ ~ ***従者 [#j856ddd0] このキャラクターは[[''【悪の種族】''>【悪の種族】の従者]]の従者を購入することができる。~ ~ ~ **特殊技能(初級) [#s50840d6] ***【吸血】 [#p391255b] 【アンデッド】【ゴーレム】【植物】【兵器】【建造物】のいずれかのタグを持たないクリーチャー1体に向けて、接触による接近戦攻撃を行う。~ この攻撃は''【斬撃】''の特性を持ち、''-2''の修正を受ける。~ 【攻撃ロール】に成功すると、対象の生命点に''1点''のダメージを与える。~ この特殊技能に成功した場合、【血液点】を''1点''得る。~ ~ この特殊技能は【副能力値】を''消費しない''。~ ~ ~ ***【不死の王】 [#k5f5bd61] 【魔術ロール】【幸運ロール】【筋力ロール】【器用ロール】を【血液点】を基準に行う。~ ~ この特殊技能を使うと【血液点】を''1点''消費する。~ ~ ~ ***【怪力】 [#i3714db2] このラウンドの間、【攻撃ロール】に''+1''の修正を得る。~ さらに、このラウンド中に【攻撃ロール】を行うたびに、攻撃力に''+1''の修正を得る。~ (1回目の【攻撃ロール】は+1、2回目は+2、3回目は+3……。)~ ~ この特殊技能は行動を''消費しない''。~ この特殊技能を使うと【血液点】を''1点''消費する。~ ~ ~ ***【狼変化】 [#k86fd8fd] 〈できごと〉が終わるまで、この主人公を狼に変える。~ 【動物】のタグを与え、素手による攻撃に【斬撃】の攻撃特性を与え、攻撃修正を''0''にする。~ このクリーチャーの攻撃数は''2''である。~ 変身している間、「手1」「手2」などの装備欄にあるもの(武器や盾など)を使うことはできない。~ ~ この特殊技能を使うと【血液点】を''1点''消費する。~ ~ ~ ***【眷属作成】 [#fe189c92] この特殊技能は従者点が最大値(最大従者点)に達しているときには使うことができない。~ 従者や敵など、破壊された〈弱いクリーチャー〉がいるとき、足もとにそのクリーチャーの遺体が転がっていると想定する。~ この遺体1体を対象に''【アンデッド】''の属性を持つ「戦う従者」を作成する。これを吸血鬼の「眷属」と呼ぶ。~ 遺体が味方の従者だった場合、技量点を''1点下げた値''を、新たな従者の技量点とする。~ 遺体が敵の〈弱いクリーチャー〉だった場合、''レベルから4を引いた値''を技量点として算出する。~ この数字に対応して、作られる従者は次のとおりとなる。これらは〈弱いクリーチャー〉で、''生命点1''である。 ~ >''技量点がマイナス''なら''〈ゾンビ・ファイター〉''。ただし、技量点は0として扱う。~ >''技量点0''なら''〈スケルトン・ウォリアー〉''。~ >''技量点1''なら''〈アシッド・グール〉''。~ >''技量点2''なら''〈ホーント〉''。~ >''技量点3以上''なら''〈ワイルド・レイス〉''。~ ~ いずれの場合でも、クリーチャーが持っていた特殊な能力はすべて失われる。~ 【アンデッド】【ゴーレム】【植物】【兵器】【建造物】のいずれかのタグを持つ対象には、効果がない。~ この呪文を行使した場合、遺体に他の用途(食料にするなど)があったとしても、それに使うことができない。~ ~ この特殊技能を使うと【血液点】を''1点''消費する。~ ~ ~ :〈ゾンビ・ファイター〉| このクリーチャーは''【アンデッド】''である。~ このクリーチャーは''【打撃】''の攻撃特性を持つ。~ 【炎】の特性を持った攻撃をされた場合、このクリーチャーは防御などの【判定ロール】に''-1''の修正を受けてしまう。~ ~ このクリーチャーが倒されたとき、【幸運ロール】を行なってもいい(目標値:''10'')。~ 成功した場合、このクリーチャーは信じられないタフさを発揮して生き残る。~ ~ :〈スケルトン・ウォリアー〉| このクリーチャーは''【アンデッド】''である。~ このクリーチャーは''【斬撃】''の攻撃特性を持つ。~ このクリーチャーは【斬撃】による攻撃に対して【防御ロール】に''+1''の修正を得る。~ ~ :〈アシッド・グール〉| このクリーチャーは''【アンデッド】''である。~ このクリーチャーは''【斬撃】''の攻撃特性を持つ。~ 【炎】の特性を持った攻撃をされた場合、このクリーチャーは防御などの【判定ロール】に''-1''の修正を受けてしまう。~ ~ 対象への【攻撃ロール】でクリティカルが発生したとき、【連続攻撃】として【酸】による攻撃を選んでもいい。~ この攻撃が生命点に与えるダメージは通常よりも''1点''多い。~ ~ :〈ホーント〉| このクリーチャーは''【アンデッド】''である。~ このクリーチャーは下記以外の攻撃手段をもたない。~ ~ このクリーチャーは第0ラウンドに恐ろしい叫び声をあげる。~ 敵である各クリーチャーに対して【幸運ロール】を行い、成功した対象に【呪い】の状態を与える(目標値は''クリーチャーのレベル''に等しい)。~ 【呪い】になった対象に対する【攻撃ロール】には''+1''の修正を得る。~ この効果は重複しない。~ ~ :〈ワイルド・レイス〉| このクリーチャーは''【アンデッド】''である。~ このクリーチャーは呪文以外の攻撃手段を持たない。~ このクリーチャーは''技量点に等しい''魔術点を有している。~ このクリーチャーは''【氷槍】''の呪文を行使することができる。~ 呪文の使い方については、基本ルールを参照。~ ~ CENTER:'''ぐったりとしたゼリー状のクリーチャーの死体が、目の前に転がっている。肉体の大半が水でできた〈キューブ〉である。【眷属化】の呪文を唱えるとその姿が暗く、見えづらくなる。呪文に反応して、姿形が変わっていく。ビチビチと音を立てて圧縮され、同時に&ruby(・・){暗さ};が最高潮に達する。闇に包まれてその姿が見えなくなる。&br;剣と盾を持ち、金属の兜を被ったがい骨の戦士が、濡れた床に立っている。〈スケルトン・ウォリアー〉だ。'''~ ~ ~ ~ ~ **特殊技能(中級) [#h373de75] ***【毒牙】 [#rcd08c4d] 【アンデッド】【ゴーレム】【植物】【兵器】【建造物】のいずれかのタグを持たないクリーチャー1体に向けて、接触による接近戦攻撃を行う。~ この攻撃は【斬撃】の特性を持ち、''-2''の修正を受ける。~ 【攻撃ロール】に成功すると、対象の生命点に''1点''のダメージを与える。~ これによって対象が''死亡''した場合、対象は吸血鬼の「眷属」となる(【眷属作成】参照)。~ ~ この特殊技能を使うと【血液点】を''1点''消費する。~ ~ ~ ***【魅了】 [#t0dc1a8e] 【魅了】は''第0ラウンドにのみ''行使することができる。~ 対象1体に対して行い、''対象のレベル''で【魔術ロール】を行う。~ 成功すれば対象は第1ラウンドの終わりまで【魅了】状態になる。~ ~ 敵が1体の場合、【魅了】されたクリーチャーは攻撃をしない。~ 敵が複数の場合、【魅了】されたクリーチャーを味方として扱う。~ 攻撃や防御などの【判定ロール】を行う場合、クリーチャーの技量点を''「レベル-4」''として扱う。~ 【アンデッド】【ゴーレム】【植物】【兵器】【建造物】のいずれかのタグを持つ対象には、効果がない。~ ~ この特殊技能を使うと【血液点】を''1点''消費する。~ ~ ~ ***【霧化】 [#lea5fe03] 開錠に【判定ロール】が必要な扉があるとき、自動的に成功する。~ 戦闘中に行使すると、主人公は敵の接近攻撃の対象にならない。~ 変身している間、「手1」「手2」などの装備欄にあるもの(武器や盾など)を使うことはできない。~ ~ この特殊技能は行動を''消費しない''。~ この特殊技能は1回の【判定ロール】の間、あるいは戦闘ラウンドが終わるまで効果を発揮する。~ この特殊技能を使うと【血液点】を''1点''消費する。~ ~ ~ ***【再生】 [#j7e9b71c] 【防御ロール】にクリティカルで成功するたびに、生命点を''1点''回復する。~ ~ この特殊技能は【副能力値】を''消費しない''。~ ~ ~ ***【使い魔】 [#a71da1ce] 従者として〈使い魔〉を召喚する''(戦う従者、技量点0、体力点1)''。~ この従者は''【動物】''である。~ この従者は''【斬撃】''の攻撃特性を持つ。~ 何度でも召喚できるが、パーティ内にとどめておける数は最大1体である。~ ~ この従者は〈できごと〉の合間に呼び出すことができる。~ この特殊技能を使うと【血液点】を''1点''消費する。~ ~ ~ ~ ~ ~ [[ヒーローオブダークネス]]へ戻る~ [[ローグライクハーフwiki]]へ戻る~