#author("2025-02-28T15:11:24+09:00","","")
*肉食キューブ [#x3d044e5]
〈キューブ〉といえばほとんど無害なことで知られるクリーチャーだが、例外はある。~
〈肉食キューブ〉は哺乳動物を中心に捕食を行う、知能の高いクリーチャーだ。~
通常はその知能を生存のためにしか用いないが、まれに例外が生まれる。~
主人公となる〈肉食キューブ〉は自分が棲息する沼地や湿地帯を出て、外の世界を知りたいと考えた稀有な存在だ。~
~
〈肉食キューブ〉は本作「ヒーローズオブダークネス」に登場する【種族】のなかでは''最も弱い''。~
上級者が「より難しいプレイ」をする際に選ぶために作られた【種族】で、生き残ることを前提に作られていない。~
「ローグライクハーフ」の腕だめし、運だめしがしたいプレイヤーのための【種族】と言えるだろう。~
~
〈肉食キューブ〉は副能力値を持たない。~
〈肉食キューブ〉は「''暗さ''」によるペナルティを''受けない''。~
(※この種族は、主人公2人で冒険することはできない)~


~
~
|>|>|>|~初期能力値と成長限界|h
||~10-15レベル|~16-24レベル|~25-33レベル|
|''技量点''|''0''(最大+0)|''0''(最大+0)|''0''(最大+0)|
|''生命点''|''6''(最大+8)|''8''(最大+9)|''8''(最大+10)|
|''従者点''|''6''(最大+2)|''7''(最大+3)|''8''(最大+4)|
~
:特殊技能(【初級):|
【すべて無効】【取り込み】【小キューブ誕生】【強酸分泌】【絡め取り】
:特殊技能(中級):|
【水分摂取】【分裂】【液状移動】【完全擬態】【爆散】
~

このクリーチャーは''【水中】''に属する。~
このクリーチャーの素手による攻撃は''【酸】''の特性を持ち、攻撃修正はない。~
~
~

**初期装備 [#dcbca36e]
-食料2食分
~
~

**装備欄 [#dc14963a]
このキャラクターは装備品を所持、あるいは装備することができない。~
所持できるのは100枚未満の金貨や10個未満の食料のような、''「装備品欄を使わない装備品」のみ''である~
(【龍荷車】の特殊技能はこの制限を解除する。詳細は後述)。
~
武器や盾のような装備欄を必要とする「身につける装備品」を使うことはできないが、回復薬やロープのような装備欄を必要としない装備品を使うことはできる。~
~
~

**故郷 [#oe83da68]
***装備品の購入 [#h4cafe6c]
〈肉食キューブ〉には特定の故郷がなく、種族固有の装備品はない。~
~
~

***従者 [#zc1ecd9c]
〈肉食キューブ〉は従者を購入することができない。~
従者は【小キューブ誕生】で作成するなど、冒険中に獲得する。~
~
~

**特殊技能(初級) [#j299e18a]
***【すべて無効】 [#m972b758]
【毒】【石化】【呪い】【麻痺】のいずれかの効果を受けたとき、それらを無効にする。~
~
この特殊技能は行動を消費しない。~
この特殊技能を使うと【生命点】を''1点''消費する。~
~
~

***【小キューブ誕生】 [#q39ef624]
〈肉食小キューブ〉''1体''を生み出し、従者にする。~
これは''技量点0、体力点1の〈弱いクリーチャー〉''で、''【水中】''のタグを持つ。~
その攻撃は''【酸】''の特性を持つ。~
〈肉食小キューブ〉は''「暗さ」''によるペナルティを受けない。~
~
この特殊技能は〈できごと〉の合間に行使することができる。~
この特殊技能を使うと【生命点】を''1点''消費する。~
~
~

***【絡め取り】 [#v57e4f32]
接近戦時における【防御ロール】に''失敗した際''に行使することができる。~
この主人公は【技量ロール】を行う(目標値は攻撃したクリーチャーの''レベルに等しい'')。~
成功した場合、戦闘終了まで、この対象に対する【防御ロール】''+1''の修正を得る。~
~
この特殊技能を使うと【生命点】を''1点''消費する。~
~
~

**特殊技能(中級) [#t6d57a77]
***【水分摂取】 [#v5faff5b]
【水場】がある〈できごと〉に遭遇したとき、生命点を''1点''回復する。~
~
この特殊技能はひとつの【水場】につき一度だけ行使することができる(戦闘が発生した場合には、終了後に行使可能)。~
~
この特殊技能は【生命点】を''消費しない''。~
~
~

***【液状移動】 [#td632f49]
d66シナリオの出目10番台のような、扉を開けて向こう側に行こうとする場面で行使することができる。~
扉のカギを開く【器用ロール】を行うことなく、扉の内部に移動することができる。~
~
この特殊技能を使うと【生命点】を''1点''消費する。~
~
CENTER:'''扉の下に空いた、わずかなすき間。&br;そこからズルリと音を立てて、ゼリー状の何かが入り込んでくる。'''

~
~

***【完全擬態】 [#x64b5d85]
【アンデッド】【ゴーレム】のいずれかのタグを持つクリーチャーと遭遇した時に行使できる。~
それらの反応が''【中立】''となる。~
~
この特殊技能は出目表など、ランダムな〈できごと〉の際にのみ行使できる。~
この特殊技能は行動を消費しない。~
この特殊技能を使うと【生命点】を''1点''消費する。~
~
CENTER:'''「このゴーレムは冒険者を見逃しませんよ。体温のあるクリーチャーを、感知機能で捕捉できるのです」&br;からくり技師であるコビット(小人)は、誇らしげにそう言った。天井そっくりの〈肉食キューブ〉が、彼の頭上で食欲を募らせていた。'''
~
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***【爆散】 [#k967c872]
接近戦時における【防御ロール】に''失敗した際に''行使することができる。~
その場にいる〈肉食キューブ〉でも〈肉食小キューブ〉でもないクリーチャーはすべて、''【酸】''による攻撃を受ける。~
~
各味方キャラクターは【対魔法ロール】を行う(''目標値:4'')。~
失敗した場合、生命点に''1点''のダメージを受ける。~
~
各敵キャラクターに対しては、行使者による攻撃として【技量ロール】を行う(目標値は''対象のレベルに等しい'')。~
成功した場合、生命点に''1点''のダメージを与える。~
~
この特殊技能は【生命点】を消費しない。~
~
この特殊技能を行使した後、この主人公の''生命点の最大値に等しい''〈肉食小キューブ〉が誕生する。~
これは''技量点0、体力点1の〈弱いクリーチャー〉''で、''【水中】''のタグを持つ。~
その攻撃は''【酸】''の特性を持つ。~
〈肉食小キューブ〉は''「暗さ」''によるペナルティを受けない。~
~
その後、この主人公は''死亡する''。~
このとき、【分裂】で主人公の替えを作っている場合には、誕生した〈肉食小キューブ〉を従者として連れていくことができる。~
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