#author("2023-10-06T07:19:20+09:00","","")
#author("2023-10-06T09:35:20+09:00","","")
**「基本ルール」改訂点 [#tffe7c13]

初版からの改訂点です。~
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・魔法の宝物の販売価格~
(前)売却ルールなし~
↓~
(後)魔法の宝物(魔法の装備品)はすべて、金貨60枚で売却することができます。~
~
・主人公2人プレイ時の従者について~
(前)主人公2人のときには従者を連れ歩くことができない。~
↓~
(後)主人公2人のときには最大従者点を7点減らす。~
~
・魔法に対する【判定ロール】の名称~
(前)【魔法ロール】~
↓~
(後)【対魔法ロール】~
~
・従者の解雇について~
(前)従者を解雇するルールなし~
↓
(後)従者はいつでも解雇することができる~
~
・初期装備に関する誤植~
(前)~
幸運点:片手武器。革鎧。木盾。~
器用点:弓矢またはスリング。軽い武器。鎖鎧。~
↓
(後)~
幸運点:片手武器。鎖鎧。木盾。~
器用点:弓矢またはスリング。軽い武器。革鎧。~
~
・太刀持ちのルールの明確化~
(前)1ラウンドを消費せずに、即座に主人公の武器を取り替えることができます。~
戦闘に参加することはできません。~
↓~
(後)~
1ラウンドを消費せずに、即座に主人公の武器、盾、ランタンといった手に持つものを取り替えることができます。~
戦闘に参加することはできません。~

・回復について~
(前)該当ルールなし~
↓~
(後)~
すべての副能力値、ならびに技量点と生命点は、冒険終了後に最大値まで回復します。~
(「冒険」とは、3回のプレイのうちの1回、つまりは迷宮に潜って出てくることを指します。)~
~

・飛び道具による攻撃について~
飛び道具による攻撃は【攻撃ロール】に分類するため、【器用ロール】であるという記述は削除します。~
同時に、基本ルールで【器用点】を選択した主人公には次の特殊技能がつきます。~
~
【全力射撃】~
【技量点】の代わりに【器用点】を用いて、飛び道具による攻撃を行います。~
「射撃」とありますが、飛び道具全般に対して使えます。~
~
・「弓矢」と「スリング」について~
 「基本ルール」内に明確な記述がありませんが、「弓矢」は両手で扱う武器、「スリング」は片手で扱う武器とみなされます。~
~


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