#author("2023-10-19T09:18:11+09:00","","")
#author("2023-11-09T10:32:49+09:00","","")
*「相棒」について [#be83c161]

ここでは「相棒」を使ったプレイを説明していきます。~
「相棒」は「従者」の一種ですが〈強いクリーチャー〉であり、連れていくには''従者点7点''を必要とします。~
~
主人公は従者点に余裕があるかぎり、「相棒」以外の従者を連れていくことができます。~
~
「相棒」は【技量点】【生命点】【副能力値】の3つの能力値と【特殊技能】を持ちます。~
主人公に似ていますが【従者点】はなく、従者を雇うことはできません。~

**「相棒」と装備品(武器と防具) [#j6955071]
もしも望むなら、主人公は相棒に新しい武器や防具を渡すことができます。~
その場合、古い武具は捨てられます。~
相棒に渡せるのは武器と防具だけです。~
武器は飛び道具と接近戦武器をひとつずつ、防具は盾と鎧をひとつずつまで持たせることができます。~
~
相棒に武具を渡すことはできますが、相棒から何かを渡してもらうことはできません。~

相棒にランタンのようなアイテムを持たせることはできません。~

**「相棒」リスト [#aiboList]

ここでは代表的な「相棒」を紹介します。~
どの相棒も雇い入れるために''金貨7枚''を必要とします。~

***〈相棒:魔術師〉 [#b4f6811e]

技量点:1~
生命点:6(布鎧による+1を含む)~
魔術点:4~
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装備品:軽い武器(【斬撃】)、布鎧~
特殊技能:【気絶】【氷槍】(あるいは【魔術】から2種類を選択)~
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軽い武器により【攻撃ロール】に''-1''、布鎧により【器用ロール】に''+1''の修正を得る。~
また、布鎧により生命点''+1''。~
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第0ラウンドに弓矢による攻撃が可能。~
~

雇用費:金貨7枚~

***〈相棒:僧侶〉 [#w090cd9f]

技量点:1~
生命点:7(鎖鎧と木盾による+2を含む)~
幸運点:4~
~
装備品:片手武器(【打撃】)、木盾、鎖鎧~
特殊技能:【防衛】【そらし】(あるいは【奇跡】から2種類を選択)~
~
鎖鎧により【防御ロール】に''+1''の修正を得る。~
また、鎖鎧により生命点''+1''、木盾により生命点''+1''。~
~
第0ラウンドに弓矢による攻撃が可能。~
~

雇用費:金貨7枚~

***〈相棒:盗賊〉 [#q865e515]

技量点:1~
生命点:7(革鎧による+2を含む)~
器用点:4~
~
装備品:軽い武器(【斬撃】)、弓矢、革鎧~
特殊技能:【察知】【宝物の獲得】~
~
軽い武器により【攻撃ロール】に''-1''、革鎧により【器用ロール】に''+1''の修正を得る。~
また、革鎧により生命点''+2''。~
~
第0ラウンドに弓矢による攻撃が可能。~
~

雇用費:金貨7枚~

***〈相棒:戦士〉 [#v8e4b49f]

技量点:1~
生命点:7(板金鎧による+2を含む)~
筋力点:4~
~
装備品:両手武器(【斬撃】)、板金鎧~
特殊技能:【全力攻撃】【全力防御】【かばう】~
~
両手武器により【攻撃ロール】に''+1''、板金鎧により【防御ロール】に''+1''の修正を得る。~
また、板金鎧により生命点''+2''。~
~
雇用費:金貨7枚~

***〈相棒:動物〉 [#be1fb06b]

技量点:1~
生命点:8(【生命点】への+3ボーナスを含む)~
筋力点:4~
~
装備品:なし~
装備品:なし(装備不可)~
特殊技能:【全力攻撃】【全力防御】【かばう】~
~
【動物】に属する。~
人間タイプの「相棒」よりも打たれ強く、【生命点】に''+3''のボーナスがある。~
武器や防具を装備できないが、武器なしでも【攻撃ロール】への''修正がつかない''。~
~
雇い入れたときに【斬撃】【打撃】のいずれかを攻撃特性として選択する。~
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雇用費:金貨7枚~

**「相棒」の回復 [#u8b04704]

相棒に武器や防具以外の装備品を持たせることはできませんが、生命点やペナルティからの回復を目的に、食料や薬を使う(消費させる)ことはできます。~
その場合、通常のルールどおりに状態を回復します。~

**「相棒」の強化 [#u94f74db]

プレイヤーが望むなら「相棒」をより強くすることができます。~
「相棒」は次の範囲で強くすることができます。~
これは冒険の''合間''に行うことができます。~

-技量点:最大''+1点''まで上昇可能。
-生命点:最大''+3点''まで上昇可能。
-副能力値:最大''+2点''まで上昇可能。
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SIZE(15){''「相棒」を強化するほど、必要な従者点が上昇します''。}~

初期の「相棒」に必要な従者点は''7点''ですが、能力値の上昇にともなって次のように上昇します。~

-技量点:1点上昇させるたびに従者点''+4''
-生命点:1点上昇させるたびに従者点''+1''
-副能力値:1点上昇させるたびに従者点''+1''

このやり方を使って能力値を上昇させた結果、〈相棒:魔術師〉と〈相棒:僧侶〉は、【魔術点】や【幸運点】が伸びて新たに''偶数値に達するたびに、新しい魔法を1個''覚えることができます。~
【魔術点】や【幸運点】を副能力値とする基本ルールの主人公と同じように処理してください。~
 参考:「[[魔術点と【魔術】について]]」「[[幸運点と【奇跡】について]]」~

**その他の「相棒」 [#p763914b]

追加ルールで登場する予定の【新職業】には、特定の「相棒」を雇い入れることができるものがあります。~
【からくり術師】は〈相棒:ゴーレム〉を、【獣使い】は〈相棒:騎乗生物〉を、自分の「相棒」として選ぶことができるでしょう。~
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