#author("2024-09-17T11:41:16+09:00","","")
#author("2024-09-17T11:44:32+09:00","","")
*【異国魔法使い】 [#j3008acf]

【異国魔法】を使う主人公を【異国魔法使い】と呼びます。~
''【魔術点】''の副能力値を持ちます。~
~
~
【異国魔法使い】は【魔術点】''2点''につき1種類の【異国魔法】の呪文を覚えることができます。~
主人公は魔術点を''1点''消費することで、呪文を唱えることができます。~
「ローグライクハーフ」では呪文の詠唱には''必ず''成功します。~
~
【異国魔法】に関連する【判定ロール】を【異国魔法ロール】と呼びます。~
''【魔術点】''を基準に判定してください。
~
~
**異国魔法の呪文 [#ikokujumon]
:基本的な異国魔法の呪文(6種類)|
[[【LIT】>#LIT]]~
[[【BAR】>#BAR]]~
[[【MAM】>#MAM]]~
[[【WAY】>#WAY]]~
[[【WOW】>#WOW]]~
[[【ORO】>#ORO]]~
~
:中級ルール用の異国魔法の呪文|
[[【ORC】>#ORC]]~
[[【KEY】>#KEY]]~
[[【ECU】>#ECU]]~
[[【ONI】>#ONI]]~
~
~

**基本的な異国魔法(6種類) [#ikokujumonkihon]
***【LIT】 [#LIT]

''敵1体''に向けて呪文を唱えます。~
この呪文を行使した場合【魔術ロール】を行います。~
威力(達成値)が敵のレベル以上だった場合、対象に''2点''のダメージを与えます。~
~
この呪文は''【雷】''の攻撃特性を持ち、【雷】に強い一部のモンスターには効果がありません。~
~
この特殊技能を使うと、副能力値を''1点''消費します。~
~
~

***【BAR】 [#BAR]

''キャラクター1体''に向けて呪文を唱えます。~
この呪文を行使したキャラクターは次の【防御ロール】時に、生命点に受けるダメージが''1点''減少します。~
受けるダメージが0点以下になった場合、それにともなう効果(【毒】や転倒など)も発生しません。~
~
この特殊技能を使うと、副能力値を''1点''消費します。~
~
~

***【MAM】 [#MAM]

''【動物】''のタグを持ち、反応表に''「友好的」または「歓待」''が存在するクリーチャーに対して使用します。~
~
反応表で「友好的」または「歓待」の出目が出たことになります(両方ある場合には行使者が選択できます)。~
~
この特殊技能を使うと、副能力値を''1点''消費します。~
~
~

***【WAY】 [#WAY]

出目表を振ったときに、''さらに一度''サイコロを振り、好きな結果を選ぶことができます。~
結果がかぶっている場合には、さらに振り直すことができます。~
~
この特殊技能を使うと、副能力値を''1点''消費します。~
~
~

***【WOW】 [#WOW]

冒険の終わりまで続く明かりの塊を生み出します。~
ランタンに匹敵するほど明るいため、これがあるかぎり、【判定ロール】に-2の修正は''つきません''。~
この明かりは空中を漂うため、片手を塞ぐことがありません。~
~
この特殊技能を使うと、副能力値を''1点''消費します。~
~
~

***【ORO】 [#ORO]

この呪文を唱えると、何かを購入するさいに、持っている金貨を一時的に増やすことができます。~
【異国魔法ロール】を行い、結果の値と同じ枚数の金貨を得ます(ファンブルが出た場合、その時点での【魔術点】と等しい枚数の金貨を得ます)。~
~
この「一時的な金貨」は、その場で使わなければ即座に消滅してしまいます。~
~
~この呪文は冒険前の装備品購入などのために使うこともできます(その場合、【魔術点】が減った状態で冒険がはじまります)。~
~
この特殊技能を使うと、副能力値を''1点''消費します。~
~
~

** 【異国魔法使い】の呪文(中級ルール用) [#ikokujomontyukyu]

中級以上の【異国魔法】を使うには、さまざまな装備品が必要になります。~
これらの装備品は冒険の前後であれば、どの街でも購入することができます。~
~
【異国魔法】に必要な装備品は、''すべて合わせて''装備品欄ひとつを占めます。~
~
-[[【ORC】>#ORC]]オークの牙(消耗品)
-[[【KEY】>#KEY]]真ちゅうの鍵
-[[【KEY】>#KEY]]真ちゅうの鍵(消耗品)
-[[【ECU】>#ECU]]金属板(消耗品)
-[[【ONI】>#ONI]]オウガの牙(消耗品)
~
~

***【ORC】 -Summon Orcs- [#ORC]

この呪文を唱えるには「オークの牙」が''1個''必要です(消費します)。~
~
これは名称に「オーク」が入ったクリーチャーを倒すたびに、''1個''入手できます。~
また、冒険の合間であれば、1個あたり''金貨5枚''で入手することができます。~
~
ばらまいた数だけ〈オーク〉を召喚することができます。~
〈オーク〉は従者なため、''1体につき1点''の従者点が必要です。~
〈オーク〉は戦闘が終わるといなくなります。~
~
:〈オーク〉 戦う従者 技量点0、生命点1|
このクリーチャーは召喚したラウンドから攻撃に参加します。~
このクリーチャーは【人間型】【悪の種族】に属します。~
接近戦のみを行い、【斬撃】の攻撃特性を持ちます。~
~
この呪文を使うと、副能力値を''1点''消費します(何体オークを呼んでも1点)。~
~
~

***【KEY】 -Open the door- [#KEY]

この呪文を唱えるには「真ちゅうのカギ」が''1個''必要です(消費します)。~
冒険の合間であれば、1個あたり金貨''10枚''で入手することができます。~
この呪文を唱えると、扉のカギを開くための【判定ロール】に''必ず''成功します。~
~
この呪文を使うと、副能力値を''1点''消費します。~
~
~

***【ECU】 -Protection from Projectiles- [#ECU]

この呪文を唱えるには「金属板」が''1個''必要です(消費します)。~
これは主人公が持っている「軽い武器」または「片手武器」を捨てるたびに、1個入手できます(ただし、攻撃特性が''【斬撃】''のものにかぎります)。~

また、冒険の合間であれば、1個あたり''金貨5枚''で入手することができます。~
~
この呪文は''第0ラウンドにのみ''唱えることができます。~
この呪文を唱えると、目に見えない盾が主人公1体を覆います。~
~
この見えない盾は主人公を飛び道具から守るため、飛び道具に対する【防御ロール】に''+1''のボーナスを与えます。~
また、【炎】【氷】【雷】の特性を持つ攻撃に対して、【防御ロール】を含む【判定ロール】に''+1''のボーナスを与えます。~
この効果は戦闘が終了するまで持続します。~
~
この呪文を使うと、副能力値を''1点''消費します。~
~
~

***【ONI】 -Summon an Ogre- [#ONI]

この呪文を唱えるには「オウガの牙」が''1個''必要です(消費します)。~
これは名称に「オウガ」が入ったクリーチャーを倒すたびに、''1個''入手できます。~
また、冒険の合間であれば、1個あたり''金貨15枚''で入手することができます。~
~
1体の〈オウガ〉を召喚することができます。~
〈オウガ〉は従者であり、強いクリーチャーなため、1体につき''7点''の従者点が必要です。~
〈オウガ〉は戦闘が終わるといなくなります。~
~
:〈オウガ〉 戦う従者 技量点1、生命点5、筋力点6|
このクリーチャーは召喚したラウンドから攻撃に参加します。~
このクリーチャーは【人間型】【悪の種族】に属します。~
接近戦のみを行い、【斬撃】の攻撃特性を持ちます。~
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〈オウガ〉は【全力攻撃】の特殊攻撃を持ちます。~
この特殊技能は接近戦時の【攻撃ロール】を行うさい、''筋力点''を使って行うことができます(判定後、筋力点が1点消費されます)。~
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この呪文を使うと、副能力値を''1点''消費します。
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