#author("2024-02-12T14:31:51+09:00","","")
#author("2024-02-12T14:36:04+09:00","","")
*錬金術師 [#y72ce9b6]

呪文の力に頼ることなく、物質と生命の創造を専門とした職業に就いた者を【錬金術師】と呼びます。

**【錬金術師】の初期装備 [#renkinshoki]
-軽い武器
-布鎧
~

**【錬金術師】の特殊技能 [#rc7386f6]

この特殊技能は呪文ではないため、10経験レベル以上の主人公は''すべての初級技能を習得''しています。

:【錬金術師】の特殊技能(初級)|
[[【怪物作成】>#kaibutusakusei]]~
[[【掘削】>#kussaku]]~
[[【魔力石作成】>#maryokuishisakusei]]~
[[【装備品作成】>#soubihinsakusei]]~

:【錬金術師】の特殊技能(中級)|
[[【魔法の装備品作成】>#mahousoubisakusei]]~
[[【黄金作成】>#ougonsakusei]]~
[[【肉体補修】>#nikutaihoshuu]]~
[[【賢者の石作成】>#kenjanoishisakusei]]~

~
~

【錬金術師】は''【錬金術ロール】''を行うことができます。そのさいの基準となる能力値は''【幸運点】''です。~
~
~

***【副能力値】とその消費 [#pff90a4a]
ここからの解説では、副能力値を使って【判定ロール】を行う特殊技能が数多く登場します。~
その場合、これまでに説明したルールどおりに解釈すると、~
【判定ロール】を行ったことで1点、特殊技能を使ったことで1点、合計2点の【副能力値】を消費することになります。~
しかし、実際には1点の消費となります。~
これは「例外処理」です。特殊技能の末尾にある記述(「【器用点】を1点消費します。」など)の点数''だけ''を消費してください。~
なお、副能力値を減らすのは【判定ロール】を''行った後''です。~
~
~
~
~
~

**【錬金術師】の特殊技能(初級) [#r07345ef]
***【怪物作成】 [#kaibutusakusei]
冒険の合間に【怪物】を作成して、自分の従者として連れていくことができます。~
【怪物】の作成方法は、''〈弱いクリーチャー〉''である場合と''〈強いクリーチャー〉''である場合で異なります。~
それぞれのクリーチャーのデータは、[[一覧>怪物従者 一覧]]を参照してください。~

''〈弱いクリーチャー〉''
-カンガルーキャット
-牙うさぎ
-ハーピー
:''〈弱いクリーチャー〉''|
・カンガルーキャット~
・牙うさぎ~
・ハーピー~

これらの従者を作成したとき、主人公は【錬金術ロール】を行い、''達成値と同じ数''の【怪物】クリーチャーを得ます。~
ただし、ファンブルしたさいには、そのときの''【幸運点】と同じ数''になります。~

:''〈強いクリーチャー〉''|
・怪力獣(7経験レベル)~
・キメラ(9経験レベル)~
・コカトリス(8経験レベル)~
・バジリスク(9経験レベル)~
・ホムンクルス(6経験レベル)~
・マンティコア(9経験レベル)~
・ミノタウロス(8経験レベル)~
~

''〈強いクリーチャー〉''
-怪力獣(7経験レベル)
-キメラ(9経験レベル)
-コカトリス(8経験レベル)
-バジリスク(9経験レベル)
-ホムンクルス(6経験レベル)
-マンティコア(9経験レベル)
-ミノタウロス(8経験レベル)

これらの従者を作成するとき、対象となるクリーチャー1体の''経験レベルを目標値''として、主人公は【錬金術ロール】を行い、成功しなければなりません。~
~
~

この特殊技能を使うと、副能力値を''1点''消費します。~

|>|~''[[怪物従者 一覧]]''|
|>||
|>|~弱いクリーチャー|
|''[[カンガルーキャット>怪物従者 一覧#kangarucat]]''|技量点0 生命点1 戦う従者|
|''[[牙うさぎ>怪物従者 一覧#kibausagi]]''|技量点0 生命点1 戦う従者|
|''[[ハーピー>怪物従者 一覧#harupi]]''|技量点0 生命点1 戦う従者|
|>||
|>|~強いクリーチャー|
|''[[怪力獣>怪物従者 一覧#kairikijuu]]''|技量点1 生命点8      戦う従者|
|''[[キメラ>怪物従者 一覧#kimera]]''|技量点1 生命点8      戦う従者|
|''[[コカトリス>怪物従者 一覧#kokatorisu]]''|技量点0 生命点6      戦う従者|
|''[[バジリスク>怪物従者 一覧#bajirisuku]]''|技量点0 生命点6      戦う従者|
|''[[ホムンクルス>怪物従者 一覧#homunkurusu]]''|技量点1 生命点5 筋力点4 戦う従者|
|''[[マンティコア>怪物従者 一覧#manthikoa]]''|技量点1 生命点7      戦う従者|
|''[[ミノタウロス>怪物従者 一覧#minotaurosu]]''|技量点1 生命点6 筋力点4 戦う従者|
~
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***【掘削】 [#kussaku]
地下迷宮の壁や洞穴を物質的に破壊する特殊技能です。~
この特殊技能を使うと「魔法のつるはし」を持っているかのように、穴を掘ることができます。~
「魔法のつるはし」が使用できるとシナリオ中にある場所で、この特殊技能を使えます。~
~
この特殊技能を使うと、副能力値を''1点''消費します。~
~
~

***【魔力石作成】 [#maryokuishisakusei]
この特殊技能を用いると、「魔力石」を''1個''作成することができます。~
「魔力石」は''副能力値を1点''回復させる力を持ちます。~
「魔力石」は宝石サイズなため、装備品欄を占めることはありません。~
この装備品を売却する場合、''金貨20枚''になります。~
~
この特殊技能を使うと、副能力値を''3点''消費します。~
特殊技能を冒険の合間に行使した場合、冒険を開始する''前''に副能力値を減らしてください。~


~
CENTER:SIZE(16){'''「『魔力石』の作成には、とても力を消耗する。だから、冒険の終わり&ruby(・・・){まぎわ};に造るのがいい。体内に燃える我々の魔力が高まっているからな……使い切っていなければ」&br;師匠はそう言いながら、透明で美しい「魔力石」を手のひらの上で転がした。君が見ていることに気づき、師匠はふところから皮袋を取り出して、中身をテーブルの上に出す。&br;ジャラジャラと音を立てながら、大量の「魔力石」が姿を見せた。'''}
~
~
~

***【装備品作成】 [#soubihinsakusei]
「ランタン」「ロープ」「木盾」「丸盾」「軽い武器」「片手武器」「スリング」のいずれかを1個作成します。~
素材となるものは必要ありません。~
~
特殊技能を冒険の合間に行使した場合、冒険を開始する''前''に副能力値を減らしてください。~
この特殊技能を使うと、副能力値を''1点''消費します。~
~
~

**【錬金術師】の特殊技能(中級ルール用) [#v305c731]
***【魔法の装備品作成】 [#mahousoubisakusei]
基本ルール、自分が拠点にしている都市、(「故郷」のルールを採用しているなら)故郷の都市で購入可能な''魔法の装備品''を自力で作成することができます。~
これによって、''価格を半額''にすることができます。~
なお、''「希少な装備品」''を作成する場合には、入手するさいと同様の【判定ロール】に成功しなければなりません。~
~
この特殊技能を使うと、副能力値を1点消費します。~
特殊技能を冒険の合間に行使した場合、冒険を開始する''前''に副能力値を減らしてください。~
~
~

***【黄金作成】 [#ougonsakusei]
この特殊技能を用いると主人公は、黄金を創造することができます。~
これは「賢者の石」の作成と並んで、【錬金術師】の大きな目標のひとつであった事柄です。~
この特殊技能は''冒険の合間にのみ''行使することができます。~
【錬金術ロール】を行い、''結果の値と同じ枚数の金貨''を得ます。~
ファンブルが出た場合、何も手に入れることができません。~
~
特殊技能は冒険の合間に行使するため、冒険を開始する''前''に副能力値を減らしてください。~
~
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***【肉体補修】 [#nikutaihoshuu]
肉体のパーツ(血液など)を補うことで、【生命点】を''2点''回復します。~
この特殊技能は''自分自身にのみ''行うことができます。~
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この特殊技能を使うと、副能力値を''1点''消費します。~
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~

***【賢者の石作成】 [#kenjanoishisakusei]
「賢者の石」を製作します。~
主人公はこの装備品を持っていれば、冒険中に死を迎えた場合、冒険後に生き返ることができます。~
そのさいの【生命点】と【副能力値】は''最大値''です。~
冒険は失敗扱いとなり、経験点は得られません。
~
「賢者の石」の効果が肉体に及ぶのは''いちどきり''です。~
次に死亡したとき、今度こそ主人公はゲームオーバーを迎えます。~
「賢者の石」は作成者自身にしか効果がありません。~
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この特殊技能を使うと、副能力値を''1点''消費します。
特殊技能を冒険の合間に行使した場合、冒険を開始する''前''に副能力値を減らしてください。~
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