#author("2023-06-09T12:23:34+09:00","","") #author("2023-06-12T15:07:43+09:00","","") 「ローグライクハーフ」のシリーズは、シナリオごとにゲームの進行が異なる場合があります。~ ここで説明するのはその基本形で、シナリオにこれと異なる記述がある場合にはそちらを優先します。~ ~ 「ローグライクハーフ」では、冒険を開始したプレイヤーは''サイコロ1個を2回振ります''。~ &size(16){片方を十の位、もう片方を一の位として扱うことで、11から66までの36種類の結果を求めます。};~ これを''d66''を呼びます。~ そうして決まった出目の項を確認して、足を踏み入れたマップタイルでのできごとを確認します。~ ここで起こる事柄はさまざまですが、クリーチャーとの遭遇はその代表です。~ ~ ''クリーチャー''という言葉は、冒険者が遭遇するさまざまな存在を指す言葉です。~ 生きものを指すことが大半ですが、アンデッドやからくり仕掛けのゴーレムなど、生命を宿していない存在も含まれます。~ 敵であっても味方であってもクリーチャーです。~ ~ クリーチャーと遭遇したさい、最初にやるべき事柄は【反応表】のチェックです。~ [[「34:遭遇と戦闘」>遭遇と戦闘]]を参照してください。~ [[「16:遭遇と戦闘」>遭遇と戦闘]]を参照してください。~ ~ 戦闘になった場合、[[「35:戦闘」>戦闘]]に書いてあるように処理します。~ 戦闘になった場合、[[「17:戦闘」>戦闘]]に書いてあるように処理します。~ 敵を倒したか敵が逃げ出した場合、戦闘に勝利します。~ その場合には[[【宝物表】]]を振って、何を手に入れたかを確認します。~ ~ ~ ~ [[基本ルール]]