#author("2023-06-05T18:59:11+09:00","","")
 すべての主人公は次の4種類の能力値を、基本的な能力値として持っています。
#author("2023-06-08T15:44:22+09:00","","")
すべての主人公は次の4種類の能力値を、基本的な能力値として持っています。~
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''技量点'':主人公の運動神経や知識などを幅広く指します。~
''生命点'':主人公の生命力を指します。これが0点になったら、主人公は死亡してゲームオーバーとなります。~
''副能力値'':主人公にとっての得意ジャンルで、【技量点】の代わりに使用することができますが、使うたびに1点ずつ減っていきます。~
     [[「14:副能力値の決定」>副能力値の決定]]で選択します。~
''従者点'':【従者点】は1人プレイ専用の値で、連れている従者の数を指します。~
     その最大値を上まわる数の従者を連れて歩くことはできません。~
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それぞれの能力値には最大値があり、従者点以外の能力値はその最大値からゲーム(シナリオ)がスタートします。~
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技量点:主人公の運動神経や知識などを幅広く指します。
生命点:主人公の生命力を指します。これが0点になったら、主人公は死亡してゲームオーバーとなります。
副能力値:主人公にとっての得意ジャンルで、【技量点】の代わりに使用することができますが、使うたびに1点ずつ減っていきます。「14:副能力値の決定」で選択します。
従者点:【従者点】は1人プレイ専用の値で、連れている従者の数を指します。その最大値を上まわる数の従者を連れて歩くことはできません。

 それぞれの能力値には最大値があり、従者点以外の能力値はその最大値からゲーム(シナリオ)がスタートします。


[[基本ルール]]

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