#author("2023-06-05T18:59:11+09:00","","") すべての主人公は次の4種類の能力値を、基本的な能力値として持っています。 #author("2023-06-08T15:44:22+09:00","","") すべての主人公は次の4種類の能力値を、基本的な能力値として持っています。~ ~ ''技量点'':主人公の運動神経や知識などを幅広く指します。~ ''生命点'':主人公の生命力を指します。これが0点になったら、主人公は死亡してゲームオーバーとなります。~ ''副能力値'':主人公にとっての得意ジャンルで、【技量点】の代わりに使用することができますが、使うたびに1点ずつ減っていきます。~ [[「14:副能力値の決定」>副能力値の決定]]で選択します。~ ''従者点'':【従者点】は1人プレイ専用の値で、連れている従者の数を指します。~ その最大値を上まわる数の従者を連れて歩くことはできません。~ ~ それぞれの能力値には最大値があり、従者点以外の能力値はその最大値からゲーム(シナリオ)がスタートします。~ ~ ~ 技量点:主人公の運動神経や知識などを幅広く指します。 生命点:主人公の生命力を指します。これが0点になったら、主人公は死亡してゲームオーバーとなります。 副能力値:主人公にとっての得意ジャンルで、【技量点】の代わりに使用することができますが、使うたびに1点ずつ減っていきます。「14:副能力値の決定」で選択します。 従者点:【従者点】は1人プレイ専用の値で、連れている従者の数を指します。その最大値を上まわる数の従者を連れて歩くことはできません。 それぞれの能力値には最大値があり、従者点以外の能力値はその最大値からゲーム(シナリオ)がスタートします。 [[基本ルール]]