#author("2024-01-16T14:53:03+09:00","","")
#author("2024-01-16T14:53:39+09:00","","")
**【宝物の獲得】 [#takaraget]
器用点を副能力値に持つ主人公は、〈宝物表〉を振るとき、その出目に''1を足す''ことができます(最大1回)。~
1回使うたびに、器用点を''1点''消費します。~
~
この技能はサイコロを振る前でも、振った後でも使うことができます。~
~
**【察知】 [#sacchi]
~器用点を副能力値に持つ主人公は、d66([[「15:ゲームの進行」>ゲームの進行]]参照)を振った後で、もしもその結果が気に入らないものであった場合、~
【察知】に挑戦することができます。~
【察知】は器用点を用いた【判定ロール】です(''目標値:4'')。~
成功した場合、次の部屋(区域)には入らずに済ませることができます。~
その出目は登場していない扱いになり、d66を振り直します。~
~
判定後、器用点が''1点''消費されます。~
~
~
**【全力射撃】 [#sacchi]
【技量点】の代わりに【器用点】を用いて、飛び道具による攻撃を行います。~
「射撃」とありますが、飛び道具全般に対して使えます。~
~
判定後、器用点が''1点''消費されます。~
~
~
[[基本ルール]]

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