#author("2023-06-15T18:51:17+09:00","","") #author("2023-06-15T19:02:14+09:00","","") *君がこの冒険をクリアしたことがない場合[#bc7e12c0] ぶ厚い板金鎧に身を包んだ巨躯の騎士が、君を待ち受ける。~ 『黄昏の騎士』と戦う。決着をつけること。~ ~ **黄昏の騎士 - the Knight of the Twilight - [#e565c98d] |~レベル:4|~生命点:4|~攻撃回数:2|~宝物:修正+2| |>|>|>|~反応表| |>|>|>|CENTER:常に【死ぬまで戦う】| ~ 『黄昏の騎士』は板金鎧を着込んでいるため、各キャラクターは''【攻撃ロール】に−1''の修正を受ける。~ ~ ~ *君がこの冒険を1回クリアしている場合: [#d8d76c92] **黄昏の騎士 - the Knight of the Twilight - [#tdcf92b0] |~レベル:5|~生命点:6|~攻撃回数:2|~宝物:修正+2| |>|>|>|~反応表| |>|>|>|CENTER:常に【死ぬまで戦う】| ~ 『黄昏の騎士』は上記に加えて次の効果を持つ。~ 『黄昏の騎士』はアンデッドである。~ 『黄昏の騎士』は戦闘を開始する前に、そのカリスマ性を発揮して主人公側の従者を【誘惑】する。~ その対象はあなたが決めるが、〈戦う従者〉を〈戦わない従者〉よりも優先する。~ ~ 【誘惑】を受けた従者は【対魔法ロール】を行い、失敗すると従者1体が敵側に寝返ってしまう(''目標値:4'')~ (【対魔法ロール】には【魔術点】または【幸運点】を使用)。~ ~ ***離反した従者 - Treachery Squire - [#x3ecd5a5] |~レベル:寝返った従者の技量点+4|~宝物:なし| |~レベル:寝返った従者の技量点+4|~宝物:なし| |>|~反応表| |>|CENTER:常に【死ぬまで戦う】| ~ もし【誘惑】を受けた従者が〈戦わない従者〉であれば、クリーチャーの''レベルは3''として扱うこと。~ ~ ~ *君がこの冒険を2回クリアしている場合: [#m3ce7593] 『黄昏の騎士』ではなく、「薄暮の魔術師セグラス」が立っている。~ 古い時代にこの地方を統治していた魔術師だ。~ 『黄昏の騎士』を操り、再びこの地を治めようと目論んでいた。~ 『黄昏の騎士』を二度までも葬られて、いまや彼の怒りは頂点に達しようとしている。決着をつけなければならない!~ ~ **薄暮の魔術師セグラス - the Mage of the Dusk - [#p4c45b4a] |~レベル:6|~生命点:3|~攻撃回数:3|~宝物:修正+3| |>|>|>|~反応表| |>|>|>|CENTER:常に【死ぬまで戦う】| ~ ~ セグラスは''4点の魔術点''を持ち、優先的に魔法を使う。~ 冒険者が戦う従者を連れている場合、その集団のひとつに向けて【気絶】の呪文を唱える(対象はプレイヤーが決定する)。~ ~ この場合、狙われた「戦う従者」は技量点で【対魔法ロール】を行い、セグラスのレベル(''6'')以上を出せなければその場に倒れて、戦闘が終了するまで起き上がらない。~ 結果が''4か5''であれば1体、''2か3''であれば最大2体、''1以下''であれば最大3体の従者が【気絶】する。~ ~ 戦う従者を連れていないか、全員無力化している場合、【氷槍】の呪文を唱える。~ 主人公は【対魔法ロール】を行い、セグラスのレベル(''6'')以上を出せなければ''2点のダメージ''を受ける。~ ~ セグラスは魔術点が切れると杖で戦う。これは軽い武器であるため、''【防御ロール】に+1点''の修正がつく。~ ~ ~ CENTER:&size(16){'''「私に対する態度を選ばせてやる。生きてしもべとなるか、死んでしもべとなるかだ」&br;セグラスはそう叫んで、君をにらみつける。&br;「『黄昏の騎士』の代わりを務めてもらわねばな」'''};~ ~ ~ ~ ~ ~ ''セグラスに勝利した場合[[冒険の達成]]へ''~ ~ ~ ~ [[黄昏の騎士]]