レイス
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**レイス [#b6c844a4] |||CENTER:||c |~レベル:6|~生命点:6|~攻撃数:後述|~宝物:修正+1| |>|>|>|>| |>|>|>|~反応表| |>|>|>|CENTER:常に【死ぬまで戦う】| ~ これは''【アンデッド】''に属するクリーチャーである。~ このクリーチャーは''呪文以外の攻撃手段を持たない''。~ このクリーチャーは''常に【死ぬまで戦う】''。~ ~ 〈レイス〉は''主人公1人、または〈戦う従者〉の集団ひとつ''のどちらかを攻撃する。~ 主人公を選んだ場合、〈レイス〉は[[【氷槍】>基本的な魔術(6種類)#hyousou]]の呪文を唱える。~ 主人公は【対魔法ロール】を行い(''目標値は〈レイス〉のレベル'')、失敗すると''生命点に2点''のダメージを受ける。~ この攻撃は''【氷】''の特性を持つ。~ ~ 〈戦う従者〉を選んだ場合、〈レイス〉は[[【炎球】>基本的な魔術(6種類)#enkyu]]の呪文を唱える。(集団はプレイヤーが決定する)。~ この場合、狙われた「戦う従者」は技量点で【対魔法ロール】を行い、''〈レイス〉のレベル(6)以上''を出せなければその場に倒れて、戦闘が終了するまで起き上がらない。~ 達成値が4か5であれば1体、2か3であれば最大2体、1以下またはファンブルであれば最大3体の従者が、生命点に''1点の炎によるダメージ''を受ける。~ ~ ~ ~ ***~ ~ 〈レイス〉は〈低級死霊〉の上位種で、実体を持たないアンデッドである。~ 深い恨みを持って死んだ者は通常、肉体を持つ[[〈グール〉>グール]]のようなアンデッドになる。~ しかし、その肉体が失われている場合には、実体を持たないアンデッドになる。~ [[〈低級死霊〉>低級死霊]]になるのが通常だが、死者が高い霊性を持つ魔法使いのような存在だった場合には〈レイス〉になる。~ 〈レイス〉が魔術や呪術を使うのはそのためである。~ ~ しかし、魔法のことは多少記憶に残っていたとしても、生きていたときの感情や目的を覚えていることはあまりない。~ 代わりに心を支配しているのは肉体を失った痛みと苦しみで、人間型種族に襲いかかるのは彼らが今も肉体を持っていることが許せないからだと言われている。~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[【アンデッド】]]~ ~ [[クリーチャー]]
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**レイス [#b6c844a4] |||CENTER:||c |~レベル:6|~生命点:6|~攻撃数:後述|~宝物:修正+1| |>|>|>|>| |>|>|>|~反応表| |>|>|>|CENTER:常に【死ぬまで戦う】| ~ これは''【アンデッド】''に属するクリーチャーである。~ このクリーチャーは''呪文以外の攻撃手段を持たない''。~ このクリーチャーは''常に【死ぬまで戦う】''。~ ~ 〈レイス〉は''主人公1人、または〈戦う従者〉の集団ひとつ''のどちらかを攻撃する。~ 主人公を選んだ場合、〈レイス〉は[[【氷槍】>基本的な魔術(6種類)#hyousou]]の呪文を唱える。~ 主人公は【対魔法ロール】を行い(''目標値は〈レイス〉のレベル'')、失敗すると''生命点に2点''のダメージを受ける。~ この攻撃は''【氷】''の特性を持つ。~ ~ 〈戦う従者〉を選んだ場合、〈レイス〉は[[【炎球】>基本的な魔術(6種類)#enkyu]]の呪文を唱える。(集団はプレイヤーが決定する)。~ この場合、狙われた「戦う従者」は技量点で【対魔法ロール】を行い、''〈レイス〉のレベル(6)以上''を出せなければその場に倒れて、戦闘が終了するまで起き上がらない。~ 達成値が4か5であれば1体、2か3であれば最大2体、1以下またはファンブルであれば最大3体の従者が、生命点に''1点の炎によるダメージ''を受ける。~ ~ ~ ~ ***~ ~ 〈レイス〉は〈低級死霊〉の上位種で、実体を持たないアンデッドである。~ 深い恨みを持って死んだ者は通常、肉体を持つ[[〈グール〉>グール]]のようなアンデッドになる。~ しかし、その肉体が失われている場合には、実体を持たないアンデッドになる。~ [[〈低級死霊〉>低級死霊]]になるのが通常だが、死者が高い霊性を持つ魔法使いのような存在だった場合には〈レイス〉になる。~ 〈レイス〉が魔術や呪術を使うのはそのためである。~ ~ しかし、魔法のことは多少記憶に残っていたとしても、生きていたときの感情や目的を覚えていることはあまりない。~ 代わりに心を支配しているのは肉体を失った痛みと苦しみで、人間型種族に襲いかかるのは彼らが今も肉体を持っていることが許せないからだと言われている。~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[【アンデッド】]]~ ~ [[クリーチャー]]
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