孔谷の秘術師
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**孔谷の秘術師 -Arcanist of the Hole Valley- [#fcb7127d] |50||CENTER:||c |>|~出現数:1d3+1|~レベル:5|~宝物:通常| |>|>|>|>| |>|>|>|~反応表| |CENTER:''1-2''|>|>|【歓待】| |CENTER:''3-6''|>|>|【友好的】| ~ これは''【魔法使い】''''【人間型】''に属するクリーチャーである。~ このクリーチャーは【斬撃】の攻撃特性を持つ。~ ~ 〈孔谷の魔術師〉に遭遇したとき、このクリーチャーは、1体の〈白虎〉を従えている(データは後述の[[〈白虎〉>#byakko]]を参照すること)。~ 〈孔谷の魔術師〉が生きている間、〈白虎〉の攻撃数は''3回''と扱うこと。~ ~ 〈孔谷の魔術師〉の反応が【歓待】あるいは【友好的】だった場合、彼らは主人公が望むなら''【身体向上】''の秘術をかけてくれる。~ そのための料金は、1人の主人公につき''金貨15枚''である。~ 秘術をかけてもらったキャラクターは「最終イベント」において、接近戦の武器を用いた【攻撃ロール】に''+1''の修正を得る。~ この効果は、今回の冒険が''終わるまで''持続する。~ ~ 〈孔谷の魔術師〉は、戦闘の''第0ラウンド''では【対立】の魔術を行使する。~ パーティにいるすべての「戦う従者」が魔術の対象となる。~ 対象の従者は【対魔法ロール】を行うこと(目標値はこの''クリーチャーのレベルに等しい'')。~ ''一種類の従者''が複数いる場合(たとえば〈兵士〉が3人いる状態など)は、その種類の従者が行う判定は''1回''だけでよい。~ 判定に成功したなら、この魔術に抵抗できたので、何も起きない。~ 判定に失敗したなら、目標値までの差が''2以下ならなら1人、3以上なら2人''の従者が離反する(データは後述の〈離反した従者〉を参照すること)。~ ~ CENTER:SIZE(15){''<<離反した従者-Treachery Squire->>''} ||CENTER:|c |~レベル:寝返った従者の技量点+4|>|~宝物:なし| これは''【人間型】''に属するクリーチャーである。~ このクリーチャーの攻撃特性は、離反する前の状態に準じている。~ ~ ~ ~ ***白虎 -White Tiger- [#byakko] |50|||CENTER:||c |>|~レベル:5|~生命点:7|~攻撃数:2|~宝物:なし| |>|>|>|>|>| |>|>|>|>|~反応表| |>|>|>|>|CENTER:常に【死ぬまで戦う】| ~ これは''【動物】''に属するクリーチャーである。~ 戦闘では、常に''【死ぬまで戦う】''。~ ~ このクリーチャーは''【斬撃】''の攻撃特性を持つ。~ ~ 〈白虎〉が生きている間は、〈孔谷の魔術師〉は戦闘に参加しない。~ 〈白虎〉の攻撃に対する【防御ロール】で''ファンブル''が発生した場合、鉤爪によって体を引き裂かれるため、生命点に''2点''のダメージを受けなければならない(対象が従者なら、ダメージを受けるのは''1人だけ''でよい)。~ ~ 〈白虎〉の生命点が0点以下になった場合、生き残っている〈孔谷の秘術師〉は【逃走】する。~ ~ ~ ~ *** 孔谷の秘術師は秘術と呼ばれる特別な魔法を駆使する魔法使いで、その魔法の性質はよく知られていない。~ アランツァ世界で有名な3種類の秘術は、【白虎召喚】【身体向上】【対立】で、どの魔法も強力なものである。~ このなかでも【対立】は非常に厄介で、仲間どうしの同士討ちが引き起こされる。~ とはいえ、この魔法使いたちは【善の種族】に対しては友好的であるため、冒険者のほうから襲いかからないかぎり危険はない。~ ~ 秘術師は人里離れた土地で静かな隠遁生活を送る集団で、魔法と秘術の研究そのものを目的とする。~ 数十人ほどの規模で、第一の目的ではないが善行を奨励した生活を送っている。~ ~ ~ ~ ~ ~ [[【魔法使い】]]~ ~ [[【人間型】]]~ ~ ~ [[クリーチャー]]
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**孔谷の秘術師 -Arcanist of the Hole Valley- [#fcb7127d] |50||CENTER:||c |>|~出現数:1d3+1|~レベル:5|~宝物:通常| |>|>|>|>| |>|>|>|~反応表| |CENTER:''1-2''|>|>|【歓待】| |CENTER:''3-6''|>|>|【友好的】| ~ これは''【魔法使い】''''【人間型】''に属するクリーチャーである。~ このクリーチャーは【斬撃】の攻撃特性を持つ。~ ~ 〈孔谷の魔術師〉に遭遇したとき、このクリーチャーは、1体の〈白虎〉を従えている(データは後述の[[〈白虎〉>#byakko]]を参照すること)。~ 〈孔谷の魔術師〉が生きている間、〈白虎〉の攻撃数は''3回''と扱うこと。~ ~ 〈孔谷の魔術師〉の反応が【歓待】あるいは【友好的】だった場合、彼らは主人公が望むなら''【身体向上】''の秘術をかけてくれる。~ そのための料金は、1人の主人公につき''金貨15枚''である。~ 秘術をかけてもらったキャラクターは「最終イベント」において、接近戦の武器を用いた【攻撃ロール】に''+1''の修正を得る。~ この効果は、今回の冒険が''終わるまで''持続する。~ ~ 〈孔谷の魔術師〉は、戦闘の''第0ラウンド''では【対立】の魔術を行使する。~ パーティにいるすべての「戦う従者」が魔術の対象となる。~ 対象の従者は【対魔法ロール】を行うこと(目標値はこの''クリーチャーのレベルに等しい'')。~ ''一種類の従者''が複数いる場合(たとえば〈兵士〉が3人いる状態など)は、その種類の従者が行う判定は''1回''だけでよい。~ 判定に成功したなら、この魔術に抵抗できたので、何も起きない。~ 判定に失敗したなら、目標値までの差が''2以下ならなら1人、3以上なら2人''の従者が離反する(データは後述の〈離反した従者〉を参照すること)。~ ~ CENTER:SIZE(15){''<<離反した従者-Treachery Squire->>''} ||CENTER:|c |~レベル:寝返った従者の技量点+4|>|~宝物:なし| これは''【人間型】''に属するクリーチャーである。~ このクリーチャーの攻撃特性は、離反する前の状態に準じている。~ ~ ~ ~ ***白虎 -White Tiger- [#byakko] |50|||CENTER:||c |>|~レベル:5|~生命点:7|~攻撃数:2|~宝物:なし| |>|>|>|>|>| |>|>|>|>|~反応表| |>|>|>|>|CENTER:常に【死ぬまで戦う】| ~ これは''【動物】''に属するクリーチャーである。~ 戦闘では、常に''【死ぬまで戦う】''。~ ~ このクリーチャーは''【斬撃】''の攻撃特性を持つ。~ ~ 〈白虎〉が生きている間は、〈孔谷の魔術師〉は戦闘に参加しない。~ 〈白虎〉の攻撃に対する【防御ロール】で''ファンブル''が発生した場合、鉤爪によって体を引き裂かれるため、生命点に''2点''のダメージを受けなければならない(対象が従者なら、ダメージを受けるのは''1人だけ''でよい)。~ ~ 〈白虎〉の生命点が0点以下になった場合、生き残っている〈孔谷の秘術師〉は【逃走】する。~ ~ ~ ~ *** 孔谷の秘術師は秘術と呼ばれる特別な魔法を駆使する魔法使いで、その魔法の性質はよく知られていない。~ アランツァ世界で有名な3種類の秘術は、【白虎召喚】【身体向上】【対立】で、どの魔法も強力なものである。~ このなかでも【対立】は非常に厄介で、仲間どうしの同士討ちが引き起こされる。~ とはいえ、この魔法使いたちは【善の種族】に対しては友好的であるため、冒険者のほうから襲いかからないかぎり危険はない。~ ~ 秘術師は人里離れた土地で静かな隠遁生活を送る集団で、魔法と秘術の研究そのものを目的とする。~ 数十人ほどの規模で、第一の目的ではないが善行を奨励した生活を送っている。~ ~ ~ ~ ~ ~ [[【魔法使い】]]~ ~ [[【人間型】]]~ ~ ~ [[クリーチャー]]
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