「エメラルド海の探索」改訂点
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開始行:
**「エメラルド海の探索」改訂点 [#e4464790]
**「1:「ローグライクハーフ」3rdシナリオ『エメラルド海の...
もしもこの冒険を作りたて(10経験レベル)の主人公で行う...
~
**「23:〈巨大なクリーチャー〉との接近戦(防御)が、次...
〈巨大なクリーチャー〉からの攻撃を防御するさい、主人公...
〈船〉の陰に隠れるかどうかは、ラウンドごとに決めること...
~
**【砲撃】に関するルールが、次のように変更されました。 [#...
〈船〉による【砲撃】は初期ルールでは「第0ラウンドにのみ...
さらに、~
「【砲兵】を1体雇うごとに、第0ラウンドに【砲撃】が1回...
「【砲兵】が【砲撃】を行う場合、【攻撃ロール】に+1の修正...
が、ルールに加えられました。~
~
**【物見】に関するルールが、次のように変更されました。 [#...
物見(技量点0点、生命点1点)
戦闘に参加しない「戦わない従者」です。~
船についている見張り台から先の様子を観測するなどの役割...
物見がいない状態で〈弱いクリーチャー〉または〈強いクリ...
判定に成功すれば、パーティから先に攻撃することができま...
↓~
物見(技量点0点、生命点1点)
戦闘に参加しない「戦わない従者」です。~
船についている見張り台から先の様子を観測するなどの役割...
物見がいる状態で〈弱いクリーチャー〉または〈強いクリー...
判定に成功すれば、パーティの最初の攻撃ラウンドの【判定...
~
~
[[更新情報]]
終了行:
**「エメラルド海の探索」改訂点 [#e4464790]
**「1:「ローグライクハーフ」3rdシナリオ『エメラルド海の...
もしもこの冒険を作りたて(10経験レベル)の主人公で行う...
~
**「23:〈巨大なクリーチャー〉との接近戦(防御)が、次...
〈巨大なクリーチャー〉からの攻撃を防御するさい、主人公...
〈船〉の陰に隠れるかどうかは、ラウンドごとに決めること...
~
**【砲撃】に関するルールが、次のように変更されました。 [#...
〈船〉による【砲撃】は初期ルールでは「第0ラウンドにのみ...
さらに、~
「【砲兵】を1体雇うごとに、第0ラウンドに【砲撃】が1回...
「【砲兵】が【砲撃】を行う場合、【攻撃ロール】に+1の修正...
が、ルールに加えられました。~
~
**【物見】に関するルールが、次のように変更されました。 [#...
物見(技量点0点、生命点1点)
戦闘に参加しない「戦わない従者」です。~
船についている見張り台から先の様子を観測するなどの役割...
物見がいない状態で〈弱いクリーチャー〉または〈強いクリ...
判定に成功すれば、パーティから先に攻撃することができま...
↓~
物見(技量点0点、生命点1点)
戦闘に参加しない「戦わない従者」です。~
船についている見張り台から先の様子を観測するなどの役割...
物見がいる状態で〈弱いクリーチャー〉または〈強いクリー...
判定に成功すれば、パーティの最初の攻撃ラウンドの【判定...
~
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[[更新情報]]
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