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開始行:
「ローグライクハーフ」のシリーズは、シナリオごとにゲーム...
ここで説明するのはその基本形で、シナリオにこれと異なる記...
~
「ローグライクハーフ」では、冒険を開始したプレイヤーは''...
&size(16){片方を十の位、もう片方を一の位として扱うことで...
これを''d66''を呼びます。~
そうして決まった出目の項を確認して、足を踏み入れたマップ...
ここで起こる事柄はさまざまですが、クリーチャーとの遭遇は...
~
''クリーチャー''という言葉は、冒険者が遭遇するさまざまな...
生きものを指すことが大半ですが、アンデッドやからくり仕掛...
敵であっても味方であってもクリーチャーです。~
~
クリーチャーと遭遇したさい、最初にやるべき事柄は【反応表...
[[「16:遭遇と戦闘」>遭遇と戦闘]]を参照してください。~
~
戦闘になった場合、[[「17:戦闘」>戦闘]]に書いてあるよう...
敵を倒したか敵が逃げ出した場合、戦闘に勝利します。~
その場合には[[【宝物表】]]を振って、何を手に入れたかを確...
~
~
~
[[基本ルール]]
終了行:
「ローグライクハーフ」のシリーズは、シナリオごとにゲーム...
ここで説明するのはその基本形で、シナリオにこれと異なる記...
~
「ローグライクハーフ」では、冒険を開始したプレイヤーは''...
&size(16){片方を十の位、もう片方を一の位として扱うことで...
これを''d66''を呼びます。~
そうして決まった出目の項を確認して、足を踏み入れたマップ...
ここで起こる事柄はさまざまですが、クリーチャーとの遭遇は...
~
''クリーチャー''という言葉は、冒険者が遭遇するさまざまな...
生きものを指すことが大半ですが、アンデッドやからくり仕掛...
敵であっても味方であってもクリーチャーです。~
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クリーチャーと遭遇したさい、最初にやるべき事柄は【反応表...
[[「16:遭遇と戦闘」>遭遇と戦闘]]を参照してください。~
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戦闘になった場合、[[「17:戦闘」>戦闘]]に書いてあるよう...
敵を倒したか敵が逃げ出した場合、戦闘に勝利します。~
その場合には[[【宝物表】]]を振って、何を手に入れたかを確...
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[[基本ルール]]
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