コア・ルール(概要)
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*コア・ルール(概要) [#corerule]
ここから「11:ゲームマスター(GM)」までは、「ローグラ...
&size(16){このゲームは、プレイヤー''1人時には「主人公と...
''2人のときには「主人公2人」''でプレイを行います。~
~
危険が迫ったときや、キャラクターが何かに挑戦するさいには...
~
能力値は4種類あります。''【技量点】【生命点】【副能力値...
~
プレイヤーは「ローグライクハーフ」のシナリオにおいて、次...
そのさいに行うべき事柄はシナリオに記述されており、そのル...
~
ここからはじまる基本ルールを、「基本ルール」の最後にあた...
流れが分からなくなったら、ここを参照してください。~
~
~
*サイコロと表記について [#saikorohyoki]
「ローグライクハーフ」では、1から6の目がある''六面体サ...
d(ダイス)の前にあるのが個数、後にあるのがそのサイコロの...
~
''1d3''とある場合、六面サイコロを1個振った出目の半分(端...
出目が1~2なら「1」、3~4なら「2」、5~6なら「3...
~
この他に''d66''という表記もあります。~
''1d6を2回振って、最初のほうを十の位、次を一の位として扱...
これについては[[「15:ゲームの進行」>ゲームの進行]]を参...
~
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~
[[基本ルール]]
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*コア・ルール(概要) [#corerule]
ここから「11:ゲームマスター(GM)」までは、「ローグラ...
&size(16){このゲームは、プレイヤー''1人時には「主人公と...
''2人のときには「主人公2人」''でプレイを行います。~
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危険が迫ったときや、キャラクターが何かに挑戦するさいには...
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能力値は4種類あります。''【技量点】【生命点】【副能力値...
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プレイヤーは「ローグライクハーフ」のシナリオにおいて、次...
そのさいに行うべき事柄はシナリオに記述されており、そのル...
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ここからはじまる基本ルールを、「基本ルール」の最後にあた...
流れが分からなくなったら、ここを参照してください。~
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*サイコロと表記について [#saikorohyoki]
「ローグライクハーフ」では、1から6の目がある''六面体サ...
d(ダイス)の前にあるのが個数、後にあるのがそのサイコロの...
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''1d3''とある場合、六面サイコロを1個振った出目の半分(端...
出目が1~2なら「1」、3~4なら「2」、5~6なら「3...
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この他に''d66''という表記もあります。~
''1d6を2回振って、最初のほうを十の位、次を一の位として扱...
これについては[[「15:ゲームの進行」>ゲームの進行]]を参...
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[[基本ルール]]
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