一本道モード
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開始行:
~『黄昏の騎士』は「ローグライクハーフ」をもっとも手軽に楽...
あなたは分岐を気にすることなく、d66を振ることでゲームを進...
~
『黄昏の騎士』では、d66を振って''1回目から3回目の〈でき...
そこから先のd66では、最終イベントが登場する確率が上がって...
d66の出目によって、通常の〈できごと〉の代わりに最終イベン...
次の表を参照してください。~
・5回目……通常どおり(最終イベントは出現しない)~
・6回目……出目が11〜16なら最終イベントが出現~
・7回目……出目が11〜26なら最終イベントが出現~
・8回目……出目が11〜36なら最終イベントが出現~
・9回目……出目が11〜46なら最終イベントが出現~
・10回目……出目が11〜56なら最終イベントが出現~
・11回目……必ず最終イベントが出現~
一本道モードで遊ぶ場合、基本ルールの[[「23:逃走」>逃走...
主人公たちはその部屋には進まず、ひとつ手前の部屋に戻り、...
プレイヤーは改めてd66を振って、別の部屋へと進んでください...
~
※中間イベントおよび最終イベントでは、逃走を行うことができ...
~
~
~
[[冒険とゲームの勝利]]~
~
[[黄昏の騎士]]
終了行:
~『黄昏の騎士』は「ローグライクハーフ」をもっとも手軽に楽...
あなたは分岐を気にすることなく、d66を振ることでゲームを進...
~
『黄昏の騎士』では、d66を振って''1回目から3回目の〈でき...
そこから先のd66では、最終イベントが登場する確率が上がって...
d66の出目によって、通常の〈できごと〉の代わりに最終イベン...
次の表を参照してください。~
・5回目……通常どおり(最終イベントは出現しない)~
・6回目……出目が11〜16なら最終イベントが出現~
・7回目……出目が11〜26なら最終イベントが出現~
・8回目……出目が11〜36なら最終イベントが出現~
・9回目……出目が11〜46なら最終イベントが出現~
・10回目……出目が11〜56なら最終イベントが出現~
・11回目……必ず最終イベントが出現~
一本道モードで遊ぶ場合、基本ルールの[[「23:逃走」>逃走...
主人公たちはその部屋には進まず、ひとつ手前の部屋に戻り、...
プレイヤーは改めてd66を振って、別の部屋へと進んでください...
~
※中間イベントおよび最終イベントでは、逃走を行うことができ...
~
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[[冒険とゲームの勝利]]~
~
[[黄昏の騎士]]
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