器用点と【察知】について
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開始行:
器用点を副能力値に持つ主人公は、d66([[「33:ゲームの進...
【察知】に挑戦することができます。~
【察知】は器用点を用いた【判定ロール】です(''目標値:4'...
成功した場合、次の部屋(区域)には入らずに済ませることが...
その出目は登場していない扱いになり、d66を振り直します。~
~
判定後、器用点が''1点''消費されます。~
~
~
[[基本ルール]]
終了行:
器用点を副能力値に持つ主人公は、d66([[「33:ゲームの進...
【察知】に挑戦することができます。~
【察知】は器用点を用いた【判定ロール】です(''目標値:4'...
成功した場合、次の部屋(区域)には入らずに済ませることが...
その出目は登場していない扱いになり、d66を振り直します。~
~
判定後、器用点が''1点''消費されます。~
~
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[[基本ルール]]
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