地龍(リンドヴルム)

空を飛ぶ翼を持たない、獰猛なドラゴン。
筋肉質な身体をもち、人間並みの知能を有する。
性格は凶暴であり、人間型種族をむさぼることにためらいはない。

地龍は大陸中央部に生息する。
一部の地域では人間の村落の守り神として崇められ、食料を供えてもらい、洞窟や小高い丘のような快適な住居を提供される。
その引き換えとして村人たちの安全が脅かされるときには、彼らを守るために出陣する。

このように、いわゆる「用心棒」の役割を果たす地龍だが、繁殖期には3年ほどかけて、1頭か2頭の子を産み落とす。
最低限の生き抜く力が身につくや子龍は外の世界へと追い出され、自分を必要とする村を見つけるための旅に出る。
村を探す代わりに放浪の旅に出るリンドヴルムもいて、そのような場合には冒険者としての役割を担う。


初期能力値と成長限界
10-15レベル16-24レベル25-33レベル
技量点(最大+1)(最大+1)(最大+1)
生命点(最大+6)(最大+8)(最大+10)
筋力点(最大+6)(最大+8)(最大+8)
第2副能力値(最大+10)
従者点(最大+2)(最大+4)(最大+6)


初級技能(初級):
【炎の息】【激突】【鱗鎧】【守護者の痛み】【龍荷車】【龍血注入】
中級技能:
【地龍の守り】【暴食】【再生】【龍戦車】【龍走砲】

このキャラクターは【龍族】に属する。 このキャラクターの素手による攻撃は【斬撃】の特性を持ち、攻撃修正はない。


初期装備

  • 金貨10枚

装備欄

このキャラクターは装備品を所持、あるいは装備することができない
所持できるのは100枚未満の金貨や10個未満の食料のような、「装備品欄を使わない装備品」のみである
(【龍荷車】の特殊技能はこの制限を解除する。詳細は後述)。

武器や盾のような装備欄を必要とする「身につける装備品」を使うことはできないが、回復薬やロープのような装備欄を必要としない装備品を使うことはできる。


故郷

装備品の購入

このキャラクターに種族固有の装備品はない。基本ルールにある装備品を購入することができる。


従者

このキャラクターは基本ルールにある従者を購入することができる。


特殊技能(初級)

【炎の息】

第0ラウンドに、対象1体に向けて炎の息による攻撃を行うことができる。
この攻撃は【炎】の特性を持ち、【攻撃ロール】への修正はない。

この特殊技能を行使した場合、筋力点を1点消費する。


【激突】

第1ラウンドに、接近戦の【攻撃ロール】に+1の修正を得る。
さらに、次の敵ラウンドにおいて、この主人公の【防御ロール】に+1の修正を得る。
望むなら、この攻撃を【打撃】として扱う。

この特殊技能は第0ラウンドと第1ラウンドの行動を消費する。
この特殊技能を行使した場合、【生命点】を1点消費する。


【鱗鎧】

このキャラクターは最大生命点+2、【防御ロール】+1を常に得る。

この特殊技能は副能力値を消費しない。


【守護者の痛み】

1体以上の従者が倒されたとき、このキャラクターの次の攻撃時に、最大1回まで行使することができる。
通常の攻撃とは別に、追加で【攻撃ロール】を伴う攻撃または特殊技能を1回行う。

の特殊技能を行使した場合、【生命点】を1点消費する。


【龍荷車】

装備品を6個まで所持することができる。

この特殊技能は【龍戦車】【龍走砲】と併用することができない。
この特殊技能はパッシブ(自動発動)なため、筋力点を消費しない。


【龍血注入】

冒険の合間、あるいは〈できごと〉の合間に行使できる。
従者である「兵士」1体の技量点をにする。
この従者の名称を〈龍血兵〉へと変更する。
〈龍血兵〉は【炎】による攻撃や魔法に対する【判定ロール】に+1の修正を得る。

この特殊技能を行使した場合、生命点を1点消費する
(冒険の合間に行使した場合、冒険開始時の生命点を1点減らす)。

ヘビめいたウロコの模様。肌に浮き出たそれを見た瞬間、ジョージは声を上げた。
「マイケル! おめえ……地龍さまに【龍血】をもらっただか!?」
得意げな表情を浮かべた田舎者の農夫が、ジョージの胸をつっけんどんに押す。
「おいおい、ジョージ。それが分かっているんなら、口の利き方に気をつけろよ。マイケル『さん』だろ? ん?」



■特殊技能(中級)

【地龍の守り】

このラウンド、従者が行うはずの【防御ロール】をすべてこのキャラクターが行う。
技量点や修正などはすべて、このキャラクターのものを基準とする。

この特殊技能は行動を消費しない。
この特殊技能を行使した場合、筋力点を1点消費する。

飛んでくる矢を前にしたリンドヴルムはとぐろ(・・・)を巻いた体勢をとる。尻尾をヒュンヒュンと動かして、矢をはたき落とす構えだ。従者を守る姿勢だがそれだけでなく、可能であれば自分が傷を負うことも避けるつもりなのだ。


【暴食】

従者や敵など、破壊された〈弱いクリーチャー〉がいるとき、足もとにそのクリーチャーの遺体が転がっていると想定する。
この遺体1体、または〈捕虜〉を1体消費することで、1食分の食料を食べたことになる。

この特殊技能は筋力点を1点消費する。


【再生】

【防御ロール】にクリティカルで成功するたびに、生命点を1点回復する。

この特殊技能は【副能力値】を消費しない。


【龍戦車】

〈弱いクリーチャー〉の従者のみを連れているとき、彼らを引っ張って移動することができる。
そうする間、最大従者点を1点増やす。
これはパッシブ(自動発動)なため、筋力点を消費しない。

また、そうする間、筋力点を1点消費することで、すべての従者は第0ラウンドの【判定ロール】すべてに+1の修正を与えることができる。
この特殊技能は1ラウンドに一度だけ行使することができ、行動を消費しない。

この特殊技能は【龍荷車】【龍走砲】と併用することができない。


【龍走砲】

【兵器】のタグを持つ〈強いクリーチャー〉を牽引できる。
そうする間、最大従者点を1点増やす。

この特殊技能は【龍荷車】【龍戦車】と併用することができない。
この特殊技能はパッシブ(自動発動)なため、筋力点を消費しない。





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Last-modified: 2025-03-05 (水) 21:37:43 (55d)