肉食キューブ †
〈キューブ〉といえばほとんど無害なことで知られるクリーチャーだが、例外はある。
〈肉食キューブ〉は哺乳動物を中心に捕食を行う、知能の高いクリーチャーだ。
通常はその知能を生存のためにしか用いないが、まれに例外が生まれる。
主人公となる〈肉食キューブ〉は自分が棲息する沼地や湿地帯を出て、外の世界を知りたいと考えた稀有な存在だ。
〈肉食キューブ〉は本作「ヒーローズオブダークネス」に登場する【種族】のなかでは最も弱い。
上級者が「より難しいプレイ」をする際に選ぶために作られた【種族】で、生き残ることを前提に作られていない。
「ローグライクハーフ」の腕だめし、運だめしがしたいプレイヤーのための【種族】と言えるだろう。
〈肉食キューブ〉は副能力値を持たない。
〈肉食キューブ〉は「暗さ」によるペナルティを受けない。
(※この種族は、主人公2人で冒険することはできない)
初期能力値と成長限界 |
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| 10-15レベル | 16-24レベル | 25-33レベル |
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技量点 | 0(最大+0) | 0(最大+0) | 0(最大+0) |
生命点 | 6(最大+8) | 8(最大+9) | 8(最大+10) |
従者点 | 6(最大+2) | 7(最大+3) | 8(最大+4) |
- 特殊技能(【初級):
- 【すべて無効】【取り込み】【小キューブ誕生】【強酸分泌】【絡め取り】
- 特殊技能(中級):
- 【水分摂取】【分裂】【液状移動】【完全擬態】【爆散】
このクリーチャーは【水中】に属する。
このクリーチャーの素手による攻撃は【酸】の特性を持ち、攻撃修正はない。
初期装備 †
装備欄 †
このキャラクターは装備品を所持、あるいは装備することができない。
所持できるのは100枚未満の金貨や10個未満の食料のような、「装備品欄を使わない装備品」のみである
(【龍荷車】の特殊技能はこの制限を解除する。詳細は後述)。
武器や盾のような装備欄を必要とする「身につける装備品」を使うことはできないが、回復薬やロープのような装備欄を必要としない装備品を使うことはできる。
故郷 †
装備品の購入 †
〈肉食キューブ〉には特定の故郷がなく、種族固有の装備品はない。
従者 †
〈肉食キューブ〉は従者を購入することができない。
従者は【小キューブ誕生】で作成するなど、冒険中に獲得する。
特殊技能(初級) †
【すべて無効】 †
【毒】【石化】【呪い】【麻痺】のいずれかの効果を受けたとき、それらを無効にする。
この特殊技能は行動を消費しない。
この特殊技能を使うと【生命点】を1点消費する。
【小キューブ誕生】 †
〈肉食小キューブ〉1体を生み出し、従者にする。
これは技量点0、体力点1の〈弱いクリーチャー〉で、【水中】のタグを持つ。
その攻撃は【酸】の特性を持つ。
〈肉食小キューブ〉は「暗さ」によるペナルティを受けない。
この特殊技能は〈できごと〉の合間に行使することができる。
この特殊技能を使うと【生命点】を1点消費する。
【絡め取り】 †
接近戦時における【防御ロール】に失敗した際に行使することができる。
この主人公は【技量ロール】を行う(目標値は攻撃したクリーチャーのレベルに等しい)。
成功した場合、戦闘終了まで、この対象に対する【防御ロール】+1の修正を得る。
この特殊技能を使うと【生命点】を1点消費する。
特殊技能(中級) †
【水分摂取】 †
【水場】がある〈できごと〉に遭遇したとき、生命点を1点回復する。
この特殊技能はひとつの【水場】につき一度だけ行使することができる(戦闘が発生した場合には、終了後に行使可能)。
この特殊技能は【生命点】を消費しない。
【液状移動】 †
d66シナリオの出目10番台のような、扉を開けて向こう側に行こうとする場面で行使することができる。
扉のカギを開く【器用ロール】を行うことなく、扉の内部に移動することができる。
この特殊技能を使うと【生命点】を1点消費する。
扉の下に空いた、わずかなすき間。
そこからズルリと音を立てて、ゼリー状の何かが入り込んでくる。
【完全擬態】 †
【アンデッド】【ゴーレム】のいずれかのタグを持つクリーチャーと遭遇した時に行使できる。
それらの反応が【中立】となる。
この特殊技能は出目表など、ランダムな〈できごと〉の際にのみ行使できる。
この特殊技能は行動を消費しない。
この特殊技能を使うと【生命点】を1点消費する。
「このゴーレムは冒険者を見逃しませんよ。体温のあるクリーチャーを、感知機能で捕捉できるのです」
からくり技師であるコビット(小人)は、誇らしげにそう言った。天井そっくりの〈肉食キューブ〉が、彼の頭上で食欲を募らせていた。
【爆散】 †
接近戦時における【防御ロール】に失敗した際に行使することができる。
その場にいる〈肉食キューブ〉でも〈肉食小キューブ〉でもないクリーチャーはすべて、【酸】による攻撃を受ける。
各味方キャラクターは【対魔法ロール】を行う(目標値:4)。
失敗した場合、生命点に1点のダメージを受ける。
各敵キャラクターに対しては、行使者による攻撃として【技量ロール】を行う(目標値は対象のレベルに等しい)。
成功した場合、生命点に1点のダメージを与える。
この特殊技能は【生命点】を消費しない。
この特殊技能を行使した後、この主人公の生命点の最大値に等しい〈肉食小キューブ〉が誕生する。
これは技量点0、体力点1の〈弱いクリーチャー〉で、【水中】のタグを持つ。
その攻撃は【酸】の特性を持つ。
〈肉食小キューブ〉は「暗さ」によるペナルティを受けない。
その後、この主人公は死亡する。
このとき、【分裂】で主人公の替えを作っている場合には、誕生した〈肉食小キューブ〉を従者として連れていくことができる。
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