#author("2026-04-26T22:38:59+09:00","","")
#author("2026-04-26T22:46:36+09:00","","")
*【道化師】 [#nb084ec6]
【軽業や曲芸を披露して、人々を楽しませる職業を【道化師】と呼びます。その卓越した体術を生かして、剣技を磨く【道化師】も、アランツァでは少なからず存在します。~
【道化師】は【器用点】の副能力値を持ちます。~
~

**【【道化師】の初期装備 [#j98ac6bf]
**【道化師】の初期装備 [#j98ac6bf]
-革鎧
-片手武器
~

***【道化師】の初期技能 [#d97218e3]
【道化師】の特殊技能は、以下の中から3つを選んでください。~

-【宝物の獲得】(基本ルールを参照)
-【ファント】
-【ヴォルテ】
-【ミスディレクション】
-【ジャックポット】
-【ポーカーフェイス】
-【プロダクション】
~

**【道化師】の特殊技能 [#zebdd645]
:【道化師】の特殊技能(初級ルール用)|
[[【ファント】>#fount]]~
[[【ヴォルテ】>#volte]]~
[[【ミスディレクション】>#misdirection]]~
[[【ジャックポット】>#jackpot]]~
[[【ポーカーフェイス】>#pokerface]]~
[[【プロダクション】>#production]]~
~

:【道化師】の特殊技能(中級ルール用)|
[[【コインフリップ】>#coinflip]]~
[[【イリュージョン】>#illusion]]~
[[【キャットウォーク】>#catwalk]]~
[[【真紅のエリザベート】>#elisabeththescarlet]]~
~
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**【道化師】の特殊技能(初級ルール用) [#fb00b4d5]
***【ファント】(Fount) [#fount]
接近戦で【攻撃ロール】を行うさい、【器用点】を基準に【攻撃ロール】を行えます。~
【ファント】の技能を行使するには、''【斬撃】''の攻撃特性を持つ''「片手武器」''が必要になります。~
~
この技能を用いた【攻撃ロール】を行った後、【器用点】を''1点''消費します。~
~
~
***~
~
CENTER:'''地面を強く踏み込み、鋭い突きを繰り出す。目にも止まらぬ強烈な一撃が、獰猛な黒狼の身体を刺し貫いた。'''~
~
~

***【ヴォルテ】(Volte) [#volte]
この特殊技能を行使するさい、''1ラウンドの行動''を消費して、敵の攻撃を待ち受ける必要があります。~
~ 
クリーチャーの攻撃を受けたさい、【防御ロール】の代わりに【攻撃ロール】を行います(目標値は''クリーチャーのレベル+1''に等しい)。~
このとき、武器の性能に準じたボーナスを得ることができます。~
判定に成功したなら、防御に成功したことになり、さらにクリーチャーの生命点に通常よりも''1点''多いダメージを与えることができます。~
ただし、クリティカルが発生しても連続攻撃は''行えません''。~
判定に失敗したなら、無防備なところに敵の強打を受けるため、この技能の行使者は、生命点に受けるダメージが通常よりも''1点多く''なってしまいます。~
~
【ヴォルテ】の技能を行使するには、''片手が空いている''(空白になっている「手」の欄がある)状態であることに加えて、''【斬撃】''の攻撃特性を持つ''「片手武器」''が必要になります。~
この技能の効果は、''1回''の敵の攻撃に対してのみ発揮されます。~
~
この技能を使うと【器用点】を''1点''消費します。~
~
~
***~
~
CENTER:'''お互いに、次の攻撃で決着をつけるつもりだった。先に仕掛けたのは、屈強な剣闘士だ。必殺の突きが君に迫る。君は身体をひねり、その一撃を紙一重でかわすと同時に、相手の突進の勢いを利用したカウンターを繰り出す。場内がしんと静まりかえる。相手の身体が地面に崩れ落ちると、闘技場の観客席から、君の勝利を讃える歓声があがった。'''~
~
~

***【ミスディレクション】(Misdirection) [#misdirection]
この特殊技能は、''片手が空いている''(空白になっている「手」の欄がある)状態に限り、行使することが可能です。~
ダーツ、トランプカード、薔薇の花といった「小さな物体」を投げつけて、敵の気勢をそらします。~
そのための小道具(装備品)を準備する必要はなく、装備品欄を占めることもありません~
~
敵1体を対象に【器用ロール】を行ってください(目標値は''クリーチャーのレベル+1''に等しい)。~
判定に成功したなら、そのラウンドでの対象の攻撃数を''1減らす''ことができます。~
この特殊技能は、''各ラウンドにつき1回''だけ行使できます。~
~ 
この技能を使うと【器用点】を''1点''消費します。~
~
~

***【ジャックポット】(Jackpot) [#jackpot]
【宝物表】で獲得した宝物の価値を決めるさい、サイコロ''1個の出目を6''に置き換えることができます~
(たとえば、2d6枚の金貨を獲得した場合、そのときに振ったサイコロ1個の出目を6にできます)。~
この効果はサイコロを振った''後''に、使うかどうかを選ぶことができます。~
この技能は、ひとつの宝物の価値を決めるにつき、1回だけ行使できます。~
~
この技能を使うと【器用点】を''1点''消費します。~
~
~

***【ポーカーフェイス】(Poker Face) [#pokerface]
この特殊技能は【交渉】を行う場面において、【判定ロール】に''+1''の修正を与えます。~
また、【魅了】【気絶】【&ruby(もうろう){朦朧};】【混乱】【恐怖】などの精神に影響を与える攻撃を受けたさい、それに抵抗するための【判定ロール】に''+1''の修正を得ることができます。~
~
この技能はパッシブ(常時発動)であるため、【器用点】を''消費しません''。~
~
~

***【プロダクション】(Production) [#production]
この特殊技能は、''片手が空いている''(空白になっている「手」の欄がある)状態に限り、行使することが可能です。~
片手で持つことができる装備品を所持している場合、1ラウンドの行動を''消費することなく''、対象の装備品ひとつを空いた手に持つことができます。~
~
この技能を使うと【器用点】を''1点''消費します。~
~
~
***~
~
CENTER:''' こちらは手ぶらの状態なので、君を簡単に捕まえられると思っているのだろう。衛兵たちは、じりじりと間合いを詰めてくるが、君はうろたえない。&br; 次の瞬間、袖の中から飛び出したかのように、君がどこからともなく愛用のレイピアを取り出すと、彼らは目を丸くした。'''~
~
~

**【道化師】の特殊技能(中級ルール用) [#vcd9373b]
***【コインフリップ】(Coin Flip) [#coinflip]
この特殊技能は、''片手が空いている''(空白になっている「手」の欄がある)状態に限り、行使することが可能です。~
~
金貨を持っていれば、戦闘の第0ラウンドで、それを飛び道具として扱うことができます。~
この射撃は【攻撃ロール】に''+1''の修正を与えますが、クリティカルが発生しても連続攻撃は''行えません''。~
攻撃特性は''【打撃】''です。~
~
この技能は【器用点】を消費しません。ただし、この技能を使うたびに、''金貨1枚''が消費されます。~
~
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***~
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CENTER:''' 隊商の荷馬車を守るように、君はオークの野盗の前に立ちふさがると、1枚の金貨を指で弾き、再び自分の手中に収める。クソ度胸の持ち主がやってきたようだ、と彼らは笑う。君の道化の仮面を指差して、道化師らしく大道芸を披露してみろと要求してくる。&br; 君が彼らに向かって金貨を水平に投げた直後、野盗の1人が仰向けの状態で地面に倒れ込んだ。彼は眉間を打ち抜かれ、すでに絶命していた。何が起きたのか混乱する敵を尻目に、君は素早く剣を抜き、オークたちに先んじて攻撃を仕掛ける。'''~
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***【イリュージョン】(Illusion) [#illusion]
この特殊技能は、戦闘で「戦う従者」が''死亡したさい''に行使することができます。~
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その場合、技能の行使者は【器用ロール】を行います(目標値は''クリーチャーのレベル+1''に等しい)。~
判定に成功したなら、敵が1体しかいなければ、そのときに死亡した「戦う従者」は、別の物体にすり替えられているため、ダメージを無視することができます。~
敵が複数いれば、そのときに死亡した「戦う従者」のダメージを無視できることに加えて、''敵の〈弱いクリーチャー〉1体''を同士討ちによって倒すことができます。~
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この技能は、戦闘の''各ラウンドにつき1回''だけ行使できます。~
~
この技能を使うと【器用点】を''1点''消費します。~
~
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CENTER:''' 剣士を取り囲んだゴブリンたちは、下卑た笑い声をあげながら、彼を袋叩きにして殺してしまう。一方的な殺戮を済ませた後、ゴブリンたちは、その獲物が自分たちの見知った仲間であることに驚愕する。&br;&br;「愚かな……そいつは貴様らの味方だ」&br;&br; 君の方を振り返ったゴブリンたちは、またしても驚かされる。その隣には、自分たちの手でしとめたはずの剣士が立っていたのだ。傷ひとつさえ見当たらない姿で。'''~
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***【キャットウォーク】(Catwalk) [#catwalk]
トラップが仕掛けられた〈できごと〉が登場したさいに用います。~
トラップの効果を受けることなく、〈できごと〉を終わらせることができます。~
トラップをかいくぐった後に手に入る装備品などがある場合、自動的に入手に''成功''します。~
~
中間イベントまたは最終イベントで、この技能を使うことはできません。~
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この特殊技能は、ランタンなどの光源を必要とする''暗い場所''、あるいは''「狭い場所」''でのみ、行使することができます~
(その場所が「狭い場所」かどうかが不明な場合、サイコロを1個振ります。出た目が''1から3''であれば「狭い場所」、''4から6''であれば「広い場所」とします)。~
~
この技能を使うと【器用点】を''2点''消費します。~
~
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***~
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CENTER:''' ゴーレムによって守られた博物館の展示室、その中央に展示されているケースから、大粒のサファイアだけが無くなっていた。不思議なことに、希少な宝が盗まれる瞬間を、どのゴーレムも見逃していたのだ。&br; 展示室の外に立つ君は、サファイアを手で軽くもてあそびながら満足げに微笑む。猫のように俊敏で静かな動きを、あの番人たちはとらえることができなかった。この程度のトラップでは、君の足止めにすらならない。'''~
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***【真紅のエリザベート】("Elisabeth" the Scarlet) [#elisabeththescarlet]
現在のラウンドが終わるまでの間、接近戦の【攻撃ロール】におけるクリティカルが、''通常の2つ下の数''でも発生します(6面サイコロであれば、4と5の目もクリティカルとして扱う)。~
この効果は、サイコロを振った''後''に行使するかどうかを選ぶことが可能です。~
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【真紅のエリザベート】を行使するには、''片手が空いている''(空白になっている「手」の欄がある)状態であることに加えて、''【斬撃】''の攻撃特性を持つ「''接近戦の武器''」が必要になります。~
~
この技能を使うと【器用点】を''2点''消費します。~
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CENTER:''' かつて「永遠の美しさ」を追い求めた女吸血鬼エリザベート。彼女が編み出したレイピアの戦闘技術は、後世にも伝えられており、敵の反撃を許さない高速剣に、彼女自身の名が刻まれている。敵の血がバラの花びらのように舞い散る光景は、見るものに畏怖の念を抱かせるという。エリザベートが滅ぼされた後も、その華麗な細剣術を会得する者たちがいる。彼女の美しさは、永遠の存在となった。'''~
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