基本ルール
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基本ルール
†
はじめに
どんなゲームか
プレイ人数
拡張する世界
コア・ルール(概要)
サイコロと表記について
【判定ロール】について
【判定ロール】におけるクリティカルとファンブル
副能力値と【判定ロール】
【生命ロール】
ゲームマスター(GM)
冒険記録紙の作成
主人公の能力値
副能力値の決定
経験点とその振り分け
成長と経験レベル
特殊技能
魔術点と【魔術】について
基本的な魔術(6種類)
【気絶】
【炎球】
【氷槍】
【速撃】
【武具創造】
【友情】
幸運点と【奇跡】について
基本的な奇跡(6種類)
【防衛】
【祝福】
【そらし】
【聖洗脳】
【招天】
【聖餐】
筋力点と【全力攻撃】【全力防御】【かばう】について
器用点と【宝物の獲得】【察知】【全力射撃】について
装備品について
初期装備について(初期装備、金貨、食料)
装備品と持ち物上限
装備品
接近戦武器
飛び道具
鎧
盾
道具(一般)
道具(消耗品)
従者(弱いクリーチャー)
【祝福】の呪文
武器について
防具について
食料について
従者
戦う従者と戦わない従者
ゲームの進行
遭遇と戦闘
反応の種類とその効果
【歓待】(Offer Food and Rest)
【友好的】(Peaceful)
【中立】(Neutral)
【逃走】(Flee)
【劣勢であれば逃走】(Flee if Outnumbered)
【ワイロ】(Bribe)
【敵対的】(Fight)
【死ぬまで戦う】(Fight to Death)
戦闘
〈強いクリーチャー〉と〈弱いクリーチャー〉
敵の【逃走】
【宝物表】
宝物表(Treasure Table) ≪1d6で決定≫
魔法の宝物表(Magic Treasure Table) ≪1d6で決定≫
「貫きの石弾(5個分)」
「安らぎのフルート」
「換石の杖」
「看破の片眼鏡」
「魔法の大盾」
「ウォー・ドール」
ゲームオーバーと再トライ
配置するマップタイルが地図に収まらない場合
逃走
『手がかり』について
目的の達成
2人の主人公
冒険記録紙作成の流れ
ゲーム進行の流れ
用語注・コメント
ローグライクハーフwiki
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Last-modified: 2024-01-16 (火) 14:52:07 (324d)
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MenuBar
(18d)
器用点と【宝物の獲得】【察知】【全力射撃】について
(324d)
器用点と【宝物の獲得】【察知】について
(324d)
冒険記録紙作成の流れ
(436d)
戦闘
(436d)
基本ルール中級目次
(497d)
筋力点と【全力攻撃】【全力防御】【かばう】について
(498d)
魔法の宝物表(Magic Treasure Table) ≪1d6で決定≫
(542d)
装備品
(542d)
用語注・コメント
(542d)
ゲーム進行の流れ
(542d)
ゲームの進行
(542d)
従者
(542d)
武器について
(542d)
防具について
(542d)
道具(一般)
(542d)
道具(消耗品)
(542d)
盾
(542d)
鎧
(542d)
幸運点と【奇跡】について
(542d)
魔術点と【魔術】について
(542d)
冒険記録紙の作成
(542d)
【判定ロール】について
(542d)
コア・ルール(概要)
(542d)
【祝福】の呪文
(542d)
基本的な魔術(6種類)
(542d)
【宝物表】
(542d)
器用点と【宝物の獲得】について
(545d)
飛び道具
(545d)
遭遇と戦闘
(545d)
基本的な奇跡(6種類)
(545d)
はじめに
(545d)
特殊技能
(545d)
2人の主人公
(545d)
目的の達成
(545d)
『手がかり』について
(545d)
逃走
(545d)
配置するマップタイルが地図に収まらない場合
(545d)
ゲームオーバーと再トライ
(545d)
接近戦武器
(545d)
○宝物表(Treasure Table) ≪1d6で決定≫
(545d)
敵の【逃走】
(545d)
〈強いクリーチャー〉と〈弱いクリーチャー〉
(545d)
反応の種類とその効果
(545d)
戦う従者と戦わない従者
(545d)
食料について
(545d)
従者(弱いクリーチャー)(価格は1人あたり)
(545d)
装備品と持ち物上限
(546d)
初期装備について(初期装備、金貨、食料)
(546d)
器用点と【察知】について
(546d)
▼【聖餐】
(546d)
▼【招天】
(546d)
▼【聖洗脳】
(546d)
▼【そらし】
(546d)
▼【祝福】
(546d)
▼【防衛】
(546d)
▼【友情】
(546d)
▼【武具創造】
(546d)
▼【速撃】
(546d)
▼【炎球】
(546d)
▼【氷槍】
(546d)
▼【気絶】
(546d)
成長と経験レベル
(546d)
経験点とその振り分け
(546d)
副能力値の決定
(546d)
主人公の能力値
(546d)
ゲームマスター(GM)
(546d)
【生命ロール】
(546d)
副能力値と【判定ロール】
(546d)
【判定ロール】におけるクリティカルとファンブル
(546d)
拡張する世界
(546d)
サイコロと表記について
(546d)
プレイ人数
(546d)
どんなゲームか
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「看破の片眼鏡」
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「換石の杖」
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「安らぎのフルート」
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「貫きの石弾(5個分)」
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「魔法の大盾」
(546d)
「ウォー・ドール」
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【武具創造】
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