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ガルアーダの塔正誤修正

※【初版】の正誤修正です。

・パラグラフ561に関して、最初の数行が脱落しているというものです。
ご購入されました皆様には、心よりお詫び申し上げます。
さっそく、第2版の原稿を編集中です。
FT書房ホームページ内に、訂正後の原稿を用意しました。
 すでにご購入の皆様におかれましては、そちらを参照していただけましたらさいわいです。
↓こちらです。

ご迷惑をおかけしておりますこと、重ねてお詫び申し上げます。

ミラー・ドール正誤修正

※第二版以降修正です。

パラグラフ三四七
魔女の家に→魔女の家が

第三版以降修正です。

あとがき
川嶋陶一郎氏→河嶋陶一郎氏

謹んでお詫びとともに訂正させていただきます。

殉教者の試練正誤修正

※【初版】の正誤修正表です。

 50 セアッドの台詞  (誤)よじれ森を経てビストフの街に入り →(正)よじれ森を経てビウレスの街に入り

117 2行目  (誤)運薬は原技術点を1点上昇させ、その値まで運点を回復させる。 →(正)運薬は原運点を1点上昇させ、その値まで運点を回復させる。

130 2行目  (誤)とき計塔 →(正)時計塔

270 1行目~  (誤)アルマの言葉を思い出す。以下。 →(正)3行削除

361 3行目  (誤)長い職種 →(正)長い触手

混沌の迷宮正誤修正

※【初版】の正誤修正です。

21 (誤)褐色のエルフの長が生きていたら84へ進め。 褐色のエルフの長が死んでいたら279へ進め。 →(正)オークリーダーが生きていたら182へ進め。  オークリーダーの長が死んでいたら279へ進め。

100 ミラー・ドールからの持ち越せる品物一覧 「・幸運のお守り(運点を原点ごと1点上昇)」を加える。 ※ミラー・ドールのエンディングで持ち越せることを示唆されている品物である。

218 (誤)騒がしい左の扉を開けるなら131へ進め。 死臭のする右の扉を開けるなら327へ進め。 → (正)騒がしい左の扉を開けるなら327へ進め。  死臭のする右の扉を開けるなら131へ進め。

283 (誤)褐色のエルフの長が生きていたら182へ進め。 →(正)褐色のエルフの長が生きていたら84へ進め。

魔の国の王女正誤修正

※「悪魔召喚の書」の正誤修正です。

・72ページ イビルバベル (誤)・この悪魔は物を探す悪魔である。 →(正)・この悪魔は文字を解読し理解する悪魔である。

・76ページ アガレス (誤)・この悪魔は心を読む能力を与える悪魔である。 →(正)・この悪魔は多言語を理解し話せるようにする悪魔である。

・78ページ フェネクス (誤)・この悪魔は心を読む能力を与える悪魔である。 →(正)・この悪魔は芸術の力を一時的に与える悪魔である。

・80ページ サリエル (誤)・この悪魔は心を読む能力を与える悪魔である。 →(正)・この悪魔は死期を視る能力を与える悪魔である。

・86ページ デュラハン (誤)Ⅶ 天蠍宮→ (正)Ⅶ 天秤宮  

・90ページ リリス (誤)・この悪魔を召喚するにはハチミツが必要である。 →(正)・この悪魔は媒体を必要としない。  

・106ページ ディアボラ (誤)Ⅲ 魔羯宮 →(正)Ⅲ 双児宮 

・108ページ サレオス (誤)Ⅴ 双児宮 →(正)Ⅴ 獅子宮

※本文の正誤修正です。(初版対応)

(全般) (誤)王子(王女)と皇子(皇女)が混在。 →(正)王子(王女)に統一。

ルール解説 初期アイテムに「フルフルの角」を加える。

1 そこは暖かく、緑豊かな庭園だった。現世なのか、異界なのか、はたまた幻影なのかもわからない。静かで、ただただ夢のように美しい庭だった。
(のあとに↓を追加)
 自分の隣には、少女アグリアを背負ったエルフが立っている。端正な顔つきだが、なんとも近づきがたい雰囲気の青年だ。エルフはミスレンと名乗った。冒険記録紙にアグリアとミスレンを味方として書き入れる。彼らは戦闘に参加しない。また、アグリアはタイムカウンターを1ふやすと目を覚ます。それまでは味方として扱わないので注意すること。

P.29 「王女」→「少女」 (誤)エルフが王女を抱えてその風景に飛び込みます。 →(正)エルフが少女を抱えてその風景に飛び込みます。

36 (誤)細い道を進むなら157へ はっきりした道を進むなら126へ→(正)157 はっきりした獣道を~ (正)126 道を進んでいくと~ ※細い道を選択すると、「はっきりした獣道を~」と始まっている。本来の事前情報と実際に行く道が反対になっている。

53 鳥女と戦う場面 ハーピーとの戦闘後に「鳥の羽根」を手に入れる。

192(誤)探索したことがあるならもうこの部屋には何もない。138へ→(正)探索したことがあるならもうこの部屋には何もない。151へ

193 酒場で客に話しかける場面 (正)話しかけるのをやめるなら162へ戻るという選択肢を加える。

281  (誤)ミスレンをお目付け役にしたのも彼女に仕業だという。→(正)ミスレンをお目付け役にしたのも彼女の仕業だという。

※番号のフォントの正誤修正です。(初版対応)

5、6、7、8 パラグラフ番号をゴシック体に修正 5 「329」をゴシック体に修正

7 「250」「300」「402」をゴシック体に修正

8 「13」をゴシック体に修正

魔の王の少年正誤修正

※「悪魔召喚の書」の正誤修正です。

・72ページ イビルバベル (誤)・この悪魔は物を探す悪魔である。→ (正)・この悪魔は文字を解読し理解する悪魔である。

・76ページ アガレス (誤)・この悪魔は心を読む能力を与える悪魔である。 →(正)・この悪魔は多言語を理解し話せるようにする悪魔である。

・78ページ フェネクス (誤)・この悪魔は心を読む能力を与える悪魔である。 →(正)・この悪魔は芸術の力を一時的に与える悪魔である。

・80ページ サリエル (誤)・この悪魔は心を読む能力を与える悪魔である。 →(正)・この悪魔は死期を視る能力を与える悪魔である。

・86ページ デュラハン (誤)Ⅶ 天蠍宮 →(正)Ⅶ 天秤宮  

・90ページ リリス (誤)・この悪魔を召喚するにはハチミツが必要である。 →(正)・この悪魔は媒体を必要としない。  

・106ページ ディアボラ (誤)Ⅲ 魔羯宮 →(正)Ⅲ 双児宮 

・108ページ サレオス (誤)Ⅴ 双児宮 →(正)Ⅴ 獅子宮

※「初版」の正誤修正です。

・157 (誤)勝った金額が1~4枚なら→(正)引き分け、または勝った金額が1~4枚なら

・286 (誤)障気 →(正)瘴気 パラグラフ376

・286 (誤)バグラーと分かれていたら→ (正)バグラーと別れていたら

・362 ※ダークエルフとの《ギロチン・ギロチン》勝負について 好きなだけ遊べることになっていますが、ダークエルフはイカサマをしているため、死亡しません。

大魔導城のワナ正誤修正

※(初版)のワンダリング・モンスター表に関する正誤修正です。  

・ワンダリング・モンスター表の「二七〇」ですが、パラグラフ「二七〇」番ではワンダリング・クリーチャーのチェックが存在しません。  

・ワンダリング・モンスター表の「九三」の結果が欠落しています。

・ワンダリング・モンスター表の「二四七」の結果が欠落しています。

 

※(第2版)の正誤修正です。

37 食料庫でオークを殴り倒すシーン。 (誤)25へ進め →(正)127へ進め

48 黒い犬のシーン。 (誤)服マトリクスがない →(正)服マトリクスへ進め。この時、パラグラフ33を参照すること

316 斧の入手。重量点が記載されている。 →重量点を無視する

盗賊剣士正誤修正

 ※冒険記録紙に関するエラッタ報告になります。

・冒険記録紙の「リスキーナイフ」の欄は、1~3が(本物)、4~6が(ニセモノ)です。